Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Lápide P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real P.E.K.K.A Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Lápide
Zap
Pirotécnica Gigante Real Lápide
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Lápide
Terremoto
Pirotécnica Lápide
Flechas
Pirotécnica Lápide
Entrega real
Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Gigante Real P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real P.E.K.K.A
Gigante Real
Pirotécnica Bruxa Mãe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Pirotécnica Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Bruxa Mãe
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gigante Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gigante Real Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Gigante Real P.E.K.K.A Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 9

Pirotécnica
Lápide P.E.K.K.A Mago Elétrico
Gigante Real
Lápide
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Lápide Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Lápide Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Pirotécnica Lápide Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lápide Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pirotécnica Lápide Mago Elétrico
Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Pirotécnica Lápide Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa Mãe Pirotécnica Lápide Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide P.E.K.K.A Mago Elétrico
Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico
Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A Mago Elétrico
Lápide Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lápide Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Arqueiro Mágico
Lápide P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lápide
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Lápide Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lápide
Pirotécnica Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Gigante Elétrico Mago Elétrico Pirotécnica P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Pirotécnica P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Lápide Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Pirotécnica Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Lápide Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A
Gigante Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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