Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Mago P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Mago Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Tesla
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Mago Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago
Relâmpago
Tesla Mago Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Foguete Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Foguete Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Tesla Veneno Lenhador Mago Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pirotécnica Tesla Veneno Lenhador

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla
Mago
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Foguete
Veneno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Veneno Pirotécnica Mago Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Veneno Lenhador

Sinergia de defesa 0 10

Pirotécnica
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla
Pirotécnica Mago Veneno
Mago
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Foguete
Veneno
Tesla Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
Lenhador
Pirotécnica Mago
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Tesla Mago
P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Foguete P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Foguete Veneno P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Foguete Pirotécnica Mago Veneno
Foguete Tesla Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tesla P.E.K.K.A Lenhador
Pirotécnica Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Veneno Pirotécnica Tesla Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Pirotécnica Mago Veneno
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Mago Foguete
Mago Foguete Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Veneno P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Foguete Tesla P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A Lenhador
Tesla Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador
Mago Veneno Pirotécnica Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Veneno P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A
Veneno Pirotécnica Tesla Mago Foguete Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Foguete
Foguete P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Foguete Veneno Tesla
Foguete P.E.K.K.A Tesla Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Lenhador
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Lenhador
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Veneno
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Mago Lenhador
Mago Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Pirotécnica Foguete Veneno P.E.K.K.A Lenhador
Veneno Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Veneno
Foguete Veneno
Pirotécnica Foguete Veneno
Mago Foguete Veneno Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Veneno Foguete
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Pirotécnica Mago
Veneno Pirotécnica Mago
Foguete Veneno Lenhador
Pirotécnica Foguete Veneno Mago
Veneno Pirotécnica Mago Foguete
Foguete Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Veneno
Pirotécnica Veneno
Foguete Pirotécnica Mago Veneno
Pirotécnica Mago Foguete Veneno Mega Cavaleiro
Foguete Veneno
Foguete
Foguete Pirotécnica Mago Veneno Mega Cavaleiro
Foguete Pirotécnica Mago Veneno Mega Cavaleiro
Foguete Veneno Mega Cavaleiro
Foguete Mago Veneno
Foguete
Foguete Veneno
Pirotécnica Veneno Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Mago
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Foguete Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Mago
Foguete Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete Pirotécnica Mago Veneno
Foguete
Foguete Veneno Pirotécnica Mago
Veneno Pirotécnica Mago Foguete Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Veneno
Foguete Veneno
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Foguete Veneno
Pirotécnica Foguete Veneno
Veneno Pirotécnica Foguete Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Foguete Mega Cavaleiro

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