Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Cohete Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Veneno P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Leñador Mago Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Leñador

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Mago
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Cohete
Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Veneno Lanzafuegos Mago Leñador
Leñador
Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Mago Veneno
Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Cohete
Veneno
Torre Tesla Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Leñador
Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Tesla Mago
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Cohete P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Veneno P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Cohete Lanzafuegos Mago Veneno
Cohete Torre Tesla Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Mago Leñador Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mago Veneno
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago Cohete
Mago Cohete Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador Megacaballero
Cohete Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Mago Leñador
Mago Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
Mago Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Mago Cohete Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Cohete
Cohete P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete Veneno Torre Tesla
Cohete P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Leñador
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Veneno
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Leñador
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Veneno
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Cohete Veneno P.E.K.K.A Leñador
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Veneno
Cohete Veneno
Lanzafuegos Cohete Veneno
Mago Cohete Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Cohete
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Mago
Cohete Veneno Leñador
Lanzafuegos Cohete Veneno Mago
Veneno Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Veneno
Lanzafuegos Veneno
Cohete Lanzafuegos Mago Veneno
Lanzafuegos Mago Cohete Veneno Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Veneno Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago Veneno Megacaballero
Cohete Veneno Megacaballero
Cohete Mago Veneno
Cohete
Cohete Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago
Mago Veneno Megacaballero
Cohete Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Mago
Cohete Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Mago Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago Veneno
Cohete
Cohete Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Mago Cohete Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno
Cohete Veneno
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Veneno
Lanzafuegos Cohete Veneno
Veneno Lanzafuegos Cohete Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees