Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno Cabana de Bárbaros Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Goblin com broca

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin com broca Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos Goblin com broca Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Goblin com broca Mineiro Bombado
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Goblin com broca Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca Gigante Esqueleto
O Tronco
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca Gigante Esqueleto
Terremoto
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca
Flechas
Exército de Esqueletos Goblin com broca
Entrega real
Exército de Esqueletos Goblin com broca Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca Mineiro Bombado
Veneno
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca
Relâmpago
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Mineiro Bombado
Foguete
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Goblin com broca Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Void Goblin com broca Mineiro Bombado Gigante Torre Inferno Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Void Goblin com broca Mineiro Bombado

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante
Cabana de Bárbaros Void
Torre Inferno
Cabana de Bárbaros
Gigante Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Void
Gigante
Goblin com broca
Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 1 4

Gigante
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Goblin com broca
Cabana de Bárbaros
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Goblin com broca Gigante Esqueleto
Void
Goblin com broca
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Torre Inferno Void
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Void Goblin com broca Gigante Esqueleto
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Void
Cabana de Bárbaros Torre Inferno Void Gigante Esqueleto
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Mineiro Bombado Exército de Esqueletos Goblin com broca
Exército de Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Goblin com broca Gigante Esqueleto
Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca
Cabana de Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Goblin com broca
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca
Goblin com broca Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros Torre Inferno Goblin com broca
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mineiro Bombado

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Torre Inferno Void Gigante Esqueleto
Void
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Goblin com broca Mineiro Bombado
Exército de Esqueletos Torre Inferno Cabana de Bárbaros Void Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Mineiro Bombado Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Void Gigante Esqueleto Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin com broca
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Void Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cabana de Bárbaros Goblin com broca Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cabana de Bárbaros Goblin com broca Gigante Esqueleto
Void
Cabana de Bárbaros Void Goblin com broca Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros Void Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros
Void
Void
Void
Void
Cabana de Bárbaros Void
Void
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Cabana de Bárbaros
Void
Void
Void Gigante Esqueleto
Void
Void
Cabana de Bárbaros Void Goblin com broca
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Mineiro Bombado Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Void
Void
Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Void
Void Gigante Esqueleto
Void
Void

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