Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Zap
Gangue de Goblins Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas
Gangue de Goblins Máquina voadora
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Máquina voadora
Relâmpago
Megasservo Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro
Foguete
Bárbaros Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Megasservo Bandida Máquina voadora Príncipe das Trevas Bárbaros Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Megasservo Bandida Máquina voadora

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas Bandida
Bárbaros
Megasservo
Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 14

Gangue de Goblins
Bárbaros Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida
Bárbaros
Gangue de Goblins
Megasservo
Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Bandida
Bandida
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Bandida
Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Bárbaros Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Megasservo Príncipe das Trevas Bandida
Bárbaros Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Megasservo Domadora de Cordeiro Gangue de Goblins Máquina voadora
Bárbaros Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Megasservo Gangue de Goblins Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Príncipe das Trevas
Bárbaros Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro
Bárbaros Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bárbaros Máquina voadora Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bandida
Bandida Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Bandida Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bárbaros Bandida Domadora de Cordeiro
Bárbaros Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bárbaros Megasservo Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bárbaros Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo
Mega Cavaleiro Bárbaros Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Bárbaros Máquina voadora Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bárbaros Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Bandida
Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Bandida
Bárbaros Máquina voadora Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora
Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins
Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro
Máquina voadora
Máquina voadora Bandida
Máquina voadora Bandida
Máquina voadora
Máquina voadora Bandida
Máquina voadora Bandida Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros Máquina voadora
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Megasservo
Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bandida
Máquina voadora
Megasservo Máquina voadora
Megasservo
Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida
Megasservo Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Megasservo Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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