Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Executor Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Príncipe Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Príncipe Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Executor Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Mago Príncipe Executor Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Executor Bandida Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Mago Executor
Relâmpago
Mago Príncipe Executor Bandida Dragão Infernal
Foguete
Mago Príncipe Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Bandida Bola de Fogo Dragão Infernal Mago Príncipe Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Bandida Bola de Fogo Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Executor
Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Gangue de Goblins Mago Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Executor Bandida

Sinergia de defesa 0 13

Gangue de Goblins
Príncipe Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bandida Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Mago Executor
Executor
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Executor Bandida Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago Executor
Dragão Infernal Gangue de Goblins Príncipe Executor Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Executor Bandida Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo Executor Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Executor Bola de Fogo Mago Bandida Mega Cavaleiro
Executor Dragão Infernal Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo Mago Executor Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe
Dragão Infernal Gangue de Goblins Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo Príncipe Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Fogo Príncipe Executor
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Príncipe Executor Bandida
Mago Executor Bola de Fogo Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe Executor Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe Bandida
Bola de Fogo Bandida Gangue de Goblins Mago Príncipe Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Gangue de Goblins Príncipe Executor Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Executor Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe Bola de Fogo Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe Bandida Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Executor Bandida
Mago Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo Príncipe Executor Dragão Infernal
Executor Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Dragão Infernal
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Executor Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Executor Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Executor
Mago Executor
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago Bandida
Gangue de Goblins Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Príncipe Bandida
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Executor Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Executor Bandida
Bola de Fogo Mago Executor Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Príncipe Executor Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Príncipe
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Executor Bandida
Bola de Fogo Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Gangue de Goblins Bola de Fogo Príncipe Bandida
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo
Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Príncipe Executor Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

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