Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Fornalha Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Corredor Fornalha Guardas Exército de Esqueletos
Zap
Gangue de Goblins Fornalha Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Fornalha Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Fornalha Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Megasservo Corredor Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Corredor Fornalha Exército de Esqueletos
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Fornalha Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Megasservo Fornalha
Foguete
Corredor Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Gangue de Goblins Megasservo Guardas Exército de Esqueletos Corredor Fornalha Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Gangue de Goblins Megasservo Guardas

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor
Megasservo
Fornalha Mega Cavaleiro
Corredor
Gangue de Goblins O Tronco Fornalha Guardas Mega Cavaleiro
Fornalha
Megasservo Corredor
Guardas
Corredor O Tronco
Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 0 15

Gangue de Goblins
Fornalha Guardas Exército de Esqueletos O Tronco
Megasservo
Fornalha Guardas Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Corredor
Fornalha
Gangue de Goblins Megasservo Guardas Exército de Esqueletos
Guardas
Gangue de Goblins Megasservo Fornalha Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Megasservo Fornalha Guardas O Tronco
O Tronco
Gangue de Goblins Megasservo Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo O Tronco
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Megasservo Fornalha O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Megasservo
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Megasservo Fornalha Guardas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Megasservo Fornalha Guardas Mega Cavaleiro
Megasservo Fornalha Gangue de Goblins
O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Megasservo Fornalha O Tronco Mega Cavaleiro
Megasservo Gangue de Goblins Fornalha
Fornalha Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Guardas O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Fornalha Guardas O Tronco
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Fornalha O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Fornalha Guardas Exército de Esqueletos O Tronco
Fornalha O Tronco Megasservo Guardas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Fornalha Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Fornalha
Gangue de Goblins Megasservo O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Fornalha O Tronco
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Fornalha Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Megasservo Fornalha
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos O Tronco
Gangue de Goblins Megasservo Guardas Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Megasservo Guardas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Guardas O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Guardas
Fornalha Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Megasservo Fornalha O Tronco
Mega Cavaleiro Megasservo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas O Tronco
O Tronco
O Tronco
Guardas O Tronco
Fornalha O Tronco Mega Cavaleiro
Megasservo Fornalha
Fornalha O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gangue de Goblins Guardas
O Tronco
O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco Mega Cavaleiro
Megasservo O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Fornalha Mega Cavaleiro
Megasservo
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Fornalha
Megasservo Guardas
Megasservo
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Megasservo
O Tronco
Gangue de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
O Tronco
Megasservo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Guardas O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro

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