Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Eletrocutadores Golem Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Golem de Elixir Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Morteiro Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Morteiro Golem de Elixir Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Golem de Elixir
Bola de Neve
Gangue de Goblins Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Zap
Gangue de Goblins Morteiro Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Morteiro Golem de Elixir Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Gangue de Goblins Golem de Elixir Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Morteiro Golem de Elixir Eletrocutadores
Flechas
Gangue de Goblins Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Entrega real
Gangue de Goblins Golem de Elixir Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Morteiro Golem de Elixir Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Morteiro Golem de Elixir Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Morteiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Void Pequeno Príncipe Morteiro Eletrocutadores Mago Elétrico Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Gangue de Goblins Golem de Elixir Void Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Morteiro Golem de Elixir Golem
Morteiro
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Golem de Elixir
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Eletrocutadores
Morteiro Golem de Elixir Golem
Void
Golem
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico
Golem
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 7

Gangue de Goblins
Morteiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Morteiro
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico
Golem de Elixir
Eletrocutadores
Gangue de Goblins Morteiro Mago Elétrico
Void
Golem
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morteiro Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Eletrocutadores Void Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morteiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morteiro Eletrocutadores Void Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morteiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Morteiro Eletrocutadores Void Pequeno Príncipe
Void Mago Elétrico
Eletrocutadores Gangue de Goblins Morteiro
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Mago Elétrico Eletrocutadores
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico
Morteiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morteiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morteiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morteiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morteiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Morteiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Morteiro Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Morteiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Morteiro Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Eletrocutadores Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Gangue de Goblins Morteiro
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Eletrocutadores Void Mago Elétrico
Eletrocutadores
Void Mago Elétrico Morteiro Eletrocutadores
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Eletrocutadores
Void Mago Elétrico
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Eletrocutadores
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico Morteiro Pequeno Príncipe
Eletrocutadores Mago Elétrico
Morteiro Void Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Morteiro
Morteiro Void Mago Elétrico
Void
Void
Morteiro
Morteiro
Void Morteiro
Gangue de Goblins Void Mago Elétrico
Void Morteiro Mago Elétrico
Void
Morteiro Void
Morteiro Void
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Void Morteiro Mago Elétrico
Morteiro Void Pequeno Príncipe
Void
Void
Void
Morteiro Void
Morteiro Pequeno Príncipe
Morteiro Void Mago Elétrico
Void Morteiro
Void Morteiro
Void Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Eletrocutadores Void
Void
Void Morteiro
Void Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Eletrocutadores Void
Eletrocutadores Mago Elétrico
Void Gangue de Goblins Mago Elétrico
Morteiro
Void
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores Void Mago Elétrico
Void Morteiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Morteiro Void
Void

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink