Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Golem Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Carrinho de Canhão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Guardas Dragão Elétrico
Zap
Guardas Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Guardas Carrinho de Canhão Mago de Gelo
O Tronco
Jaula de goblim Guardas Carrinho de Canhão
Terremoto
Jaula de goblim Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Jaula de goblim Guardas Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Jaula de goblim Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Veneno
Jaula de goblim Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago
Jaula de goblim Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Foguete
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Tornado Golem Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Guardas Tornado Mago de Gelo Jaula de goblim Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Guardas Tornado Mago de Gelo Jaula de goblim

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Jaula de goblim
Carrinho de Canhão Golem
Guardas
Tornado
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Golem Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Golem Tornado Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Carrinho de Canhão
Golem Jaula de goblim Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago
Golem Carrinho de Canhão
Golem
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Relâmpago Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Dragão Elétrico Golem

Sinergia de defesa 1 13

Jaula de goblim
Guardas Tornado Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Guardas
Jaula de goblim Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Tornado
Mago de Gelo Jaula de goblim Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Dragão Elétrico
Jaula de goblim Guardas Tornado Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Guardas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago
Golem
Mago de Gelo
Tornado Jaula de goblim Guardas Dragão Elétrico Carrinho de Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Relâmpago Jaula de goblim Dragão Elétrico
Jaula de goblim Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Relâmpago Mago de Gelo
Jaula de goblim Guardas Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Relâmpago Jaula de goblim Tornado
Tornado Guardas Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Tornado Relâmpago Jaula de goblim Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago Jaula de goblim Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo
Guardas Tornado Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Guardas Mago de Gelo Tornado Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Jaula de goblim Guardas Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Relâmpago Mago de Gelo
Jaula de goblim Guardas Tornado Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Carrinho de Canhão
Tornado Jaula de goblim Relâmpago
Jaula de goblim Tornado Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Guardas Tornado Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado Guardas Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado Carrinho de Canhão
Guardas Dragão Elétrico Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Jaula de goblim Carrinho de Canhão
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Relâmpago
Guardas Jaula de goblim Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Relâmpago
Guardas Relâmpago Jaula de goblim Tornado Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Guardas Carrinho de Canhão
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Guardas Jaula de goblim Carrinho de Canhão Relâmpago Mago de Gelo
Jaula de goblim Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Dragão Elétrico Relâmpago Tornado Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Guardas
Jaula de goblim Guardas Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Relâmpago Jaula de goblim Guardas Tornado
Carrinho de Canhão Relâmpago Jaula de goblim Guardas
Jaula de goblim Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Guardas Dragão Elétrico Jaula de goblim Tornado Carrinho de Canhão Relâmpago
Jaula de goblim Dragão Elétrico Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Jaula de goblim Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Guardas Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Relâmpago Guardas
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado
Tornado Dragão Elétrico Relâmpago Mago de Gelo
Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Guardas Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Carrinho de Canhão
Relâmpago Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Relâmpago Carrinho de Canhão
Relâmpago Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Relâmpago Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado Dragão Elétrico Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Guardas Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Tornado
Dragão Elétrico Carrinho de Canhão
Dragão Elétrico Guardas Tornado Relâmpago
Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago Tornado Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Relâmpago Dragão Elétrico

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