Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Aríete de Batalha Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Goblins Canhão Aríete de Batalha Corredor Bruxa
Zap
Goblins Canhão Aríete de Batalha Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Canhão Aríete de Batalha Bruxa
O Tronco
Goblins Canhão Aríete de Batalha Corredor Bruxa
Terremoto
Canhão Corredor Bruxa
Flechas
Goblins Bruxa
Entrega real
Goblins Cavaleiro Aríete de Batalha Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Canhão Aríete de Batalha Corredor Bruxa
Veneno
Canhão Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Aríete de Batalha Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Flechas Cavaleiro Canhão Aríete de Batalha Corredor Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Aríete de Batalha
Flechas
Corredor Cavaleiro Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Aríete de Batalha Corredor Flechas Bruxa
Canhão
Aríete de Batalha
Cavaleiro Goblins Flechas Bruxa
Corredor
Goblins Flechas Cavaleiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro Aríete de Batalha Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Corredor Bruxa

Sinergia de defesa 2 7

Goblins
Cavaleiro Canhão
Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão
Cavaleiro
Canhão Goblins Flechas Bruxa
Canhão
Cavaleiro Goblins Flechas Bruxa
Aríete de Batalha
Corredor
Bruxa
Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão
Goblins Cavaleiro Canhão Bruxa Mega Cavaleiro
Canhão Bruxa Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro
Canhão Bruxa Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Bruxa
Flechas Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Bruxa Goblins
Cavaleiro Goblins Canhão Mega Cavaleiro
Goblins Bruxa Flechas Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa
Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Goblins Flechas Canhão Bruxa
Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Flechas Cavaleiro Canhão Bruxa
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro Bruxa
Flechas Bruxa Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Canhão
Mega Cavaleiro Goblins Flechas Cavaleiro Canhão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Goblins Bruxa
Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Cavaleiro Canhão Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa
Goblins Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro Bruxa
Bruxa Canhão
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Bruxa
Canhão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Goblins Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro Canhão Bruxa
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Goblins
Flechas Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bruxa
Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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