Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Goblins Barril de Goblins Guardas
Zap
Goblins Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Mago Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Goblins Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Barril de Goblins Guardas
Flechas
Goblins Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Goblins Cavaleiro Mago Barril de Goblins Guardas P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Bruxa Mãe
Veneno
Mago Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa Mãe
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Guardas P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Guardas Bruxa Mãe Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Flechas Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Barril de Goblins Bruxa Mãe
Cavaleiro
Barril de Goblins Flechas Mago Bruxa Mãe
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Cavaleiro Flechas Guardas P.E.K.K.A
Guardas
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Flechas Mago Barril de Goblins Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 10

Goblins
Cavaleiro Mago
Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Cavaleiro
Goblins Flechas Mago Bruxa Mãe
Mago
Goblins Cavaleiro Guardas P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Guardas
Mago Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Bruxa Mãe
Flechas Cavaleiro Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro
P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro
P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro Guardas
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Goblins Guardas Bruxa Mãe
Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins
Cavaleiro Guardas Goblins
Goblins Guardas Bruxa Mãe Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Guardas
Mago Goblins Flechas Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Goblins Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Goblins Cavaleiro Mago Guardas
Flechas Mago Cavaleiro Guardas Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Mago Goblins Flechas Cavaleiro Guardas P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Goblins P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Mago
Guardas P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro
Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Guardas
Flechas Mago Bruxa Mãe
Guardas P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Cavaleiro Guardas
P.E.K.K.A Flechas Guardas
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Guardas
Mago
Guardas Goblins Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Guardas
Mago Flechas
Flechas Mago Bruxa Mãe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Goblins Guardas
Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Bruxa Mãe
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruxa Mãe
Mago Guardas
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Guardas
Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Guardas
P.E.K.K.A
Mago

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