Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Carrinho de Canhão Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros Horda de Servos Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Goblins Bárbaros Horda de Servos
Zap
Goblins Horda de Servos Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Goblins Bárbaros Mago Carrinho de Canhão
O Tronco
Goblins Bárbaros Carrinho de Canhão
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Goblins Horda de Servos
Entrega real
Goblins Bárbaros Horda de Servos Mago Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago Carrinho de Canhão
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mago Carrinho de Canhão Monge
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Mago Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Fúria Gelo Bárbaros Horda de Servos Mago Carrinho de Canhão Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Fúria Gelo Bárbaros

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Bárbaros
Horda de Servos
Fúria Gelo
Mago
Fúria
Fúria
Horda de Servos Mago Carrinho de Canhão
Gelo
Horda de Servos
Carrinho de Canhão
Fúria
Monge

Sinergia de defesa 0 9

Goblins
Horda de Servos Mago Gelo Carrinho de Canhão Monge
Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Goblins Bárbaros Gelo
Mago
Goblins Gelo Carrinho de Canhão
Fúria
Gelo
Goblins Horda de Servos Mago
Carrinho de Canhão
Goblins Mago
Monge
Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Horda de Servos Mago
Bárbaros Horda de Servos Goblins Carrinho de Canhão Monge
Bárbaros Horda de Servos Goblins Gelo Carrinho de Canhão
Bárbaros Horda de Servos Goblins Carrinho de Canhão Monge
Bárbaros Monge
Gelo Goblins Carrinho de Canhão
Horda de Servos Mago Gelo
Bárbaros Carrinho de Canhão Monge
Bárbaros Horda de Servos Goblins
Goblins Bárbaros Horda de Servos Carrinho de Canhão
Goblins Bárbaros Horda de Servos Mago Gelo Carrinho de Canhão
Horda de Servos Mago
Bárbaros Horda de Servos Mago Gelo Carrinho de Canhão
Mago Goblins Bárbaros Horda de Servos Gelo Carrinho de Canhão
Bárbaros Horda de Servos Carrinho de Canhão
Bárbaros Horda de Servos Monge Gelo
Bárbaros Horda de Servos Mago Goblins Carrinho de Canhão
Goblins Bárbaros Horda de Servos Mago Carrinho de Canhão
Mago Gelo Bárbaros Carrinho de Canhão
Bárbaros Carrinho de Canhão
Mago Goblins Bárbaros Horda de Servos Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Carrinho de Canhão
Mago Carrinho de Canhão Monge
Bárbaros Goblins Horda de Servos Carrinho de Canhão
Bárbaros Horda de Servos Carrinho de Canhão Monge
Bárbaros Horda de Servos Carrinho de Canhão
Mago Horda de Servos Gelo Monge
Goblins Bárbaros Horda de Servos Carrinho de Canhão
Bárbaros Horda de Servos Carrinho de Canhão
Horda de Servos Gelo Goblins Bárbaros Carrinho de Canhão Monge
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Carrinho de Canhão
Monge Bárbaros
Bárbaros Carrinho de Canhão Horda de Servos Mago
Mago Bárbaros Horda de Servos Carrinho de Canhão
Bárbaros Goblins Horda de Servos Gelo Carrinho de Canhão Monge
Bárbaros Horda de Servos Mago Gelo Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gelo Monge
Monge
Horda de Servos Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Bárbaros Gelo
Mago Horda de Servos
Mago Horda de Servos Gelo Monge
Horda de Servos Mago
Mago Gelo
Monge Mago
Goblins Horda de Servos
Monge Horda de Servos Mago Carrinho de Canhão
Monge Mago
Carrinho de Canhão
Horda de Servos Gelo Carrinho de Canhão Monge
Carrinho de Canhão
Horda de Servos Mago Carrinho de Canhão
Horda de Servos Mago Carrinho de Canhão
Monge Gelo
Horda de Servos
Mago Monge
Mago Monge
Horda de Servos Monge
Mago
Monge
Bárbaros Horda de Servos Carrinho de Canhão Monge
Gelo Mago
Horda de Servos
Mago Monge
Mago Monge
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Gelo Monge
Horda de Servos
Mago Monge
Horda de Servos Bárbaros Gelo Carrinho de Canhão
Mago Monge
Gelo
Horda de Servos Mago Carrinho de Canhão
Mago
Monge
Horda de Servos Carrinho de Canhão
Horda de Servos Gelo
Gelo Carrinho de Canhão Monge
Carrinho de Canhão
Mago Monge

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