Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Espírito de cura Valquíria Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha Mineiro
Bola de Neve
Goblins Morcegos Aríete de Batalha Mineiro
Zap
Goblins Morcegos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Goblins Espírito de cura Valquíria Aríete de Batalha
O Tronco
Goblins Espírito de cura Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Goblins Morcegos Espírito de cura
Entrega real
Goblins Morcegos Espírito de cura Valquíria Aríete de Batalha Mineiro
Bola de Fogo
Aríete de Batalha
Veneno
Morcegos
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Espírito de cura Valquíria Aríete de Batalha Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Goblins Morcegos Terremoto Void Mineiro Valquíria Aríete de Batalha

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Goblins Morcegos Terremoto

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Valquíria Aríete de Batalha
Morcegos
Valquíria Mineiro Aríete de Batalha
Espírito de cura
Valquíria Aríete de Batalha
Terremoto
Aríete de Batalha
Valquíria
Morcegos Goblins Espírito de cura Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Goblins Morcegos Espírito de cura Terremoto Valquíria
Void
Mineiro
Goblins Morcegos

Sinergia de defesa 0 2

Goblins
Morcegos
Terremoto Valquíria
Espírito de cura
Terremoto
Morcegos
Valquíria
Morcegos
Aríete de Batalha
Void
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Valquíria Void
Goblins Morcegos Valquíria
Goblins Morcegos Valquíria Void
Goblins Morcegos Valquíria
Terremoto Valquíria
Goblins Morcegos Terremoto Valquíria
Morcegos Void
Terremoto Valquíria Void
Goblins
Goblins Valquíria Mineiro
Goblins Morcegos Valquíria Terremoto
Morcegos
Morcegos Terremoto Valquíria
Valquíria Goblins Morcegos Terremoto
Goblins Morcegos Valquíria
Valquíria Goblins Morcegos
Terremoto Valquíria Morcegos
Valquíria Goblins Morcegos Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Void
Void Valquíria Mineiro
Goblins Morcegos Valquíria
Valquíria Morcegos
Valquíria
Morcegos
Goblins Morcegos Valquíria Void
Valquíria
Void Goblins Morcegos Valquíria
Morcegos Valquíria
Valquíria Void
Valquíria
Valquíria
Goblins Morcegos Valquíria
Morcegos Valquíria Terremoto
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Void Valquíria
Void Mineiro
Terremoto Void Mineiro
Terremoto Valquíria Void
Terremoto Valquíria
Morcegos
Terremoto
Terremoto
Void Mineiro
Goblins Morcegos Void
Void Mineiro Terremoto Valquíria
Void
Terremoto Void Mineiro
Terremoto Void
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Morcegos
Void Terremoto
Terremoto Valquíria Void Mineiro
Terremoto Void
Void
Void
Terremoto Void
Terremoto Valquíria
Void Mineiro Terremoto
Void Mineiro
Void Mineiro
Morcegos Void
Morcegos Void
Void
Void Terremoto Mineiro
Void
Terremoto
Terremoto Morcegos Void
Void Mineiro Valquíria
Terremoto
Void
Morcegos
Morcegos Void
Void Mineiro
Void
Void

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