Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Espíritu Sanador Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Ariete de batalla Minero
Descarga
Duendes Murciélagos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Duendes Espíritu Sanador Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Duendes Espíritu Sanador Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Duendes Murciélagos Espíritu Sanador
Paquete Real
Duendes Murciélagos Espíritu Sanador Valquiria Ariete de batalla Minero
Bola de fuego
Ariete de batalla
Veneno
Murciélagos
Rayo
Valquiria Ariete de batalla
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Espíritu Sanador Valquiria Ariete de batalla Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duendes Murciélagos Terremoto Void Minero Valquiria Ariete de batalla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Sanador Duendes Murciélagos Terremoto

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Valquiria Ariete de batalla
Murciélagos
Valquiria Minero Ariete de batalla
Espíritu Sanador
Valquiria Ariete de batalla
Terremoto
Ariete de batalla
Valquiria
Murciélagos Duendes Espíritu Sanador Ariete de batalla
Ariete de batalla
Duendes Murciélagos Espíritu Sanador Terremoto Valquiria
Void
Minero
Duendes Murciélagos

Sinergias de Defensa 0 2

Duendes
Murciélagos
Terremoto Valquiria
Espíritu Sanador
Terremoto
Murciélagos
Valquiria
Murciélagos
Ariete de batalla
Void
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Valquiria Void
Duendes Murciélagos Valquiria
Duendes Murciélagos Valquiria Void
Duendes Murciélagos Valquiria
Terremoto Valquiria
Duendes Murciélagos Terremoto Valquiria
Murciélagos Void
Terremoto Valquiria Void
Duendes
Duendes Valquiria Minero
Duendes Murciélagos Valquiria Terremoto
Murciélagos
Murciélagos Terremoto Valquiria
Valquiria Duendes Murciélagos Terremoto
Duendes Murciélagos Valquiria
Valquiria Duendes Murciélagos
Terremoto Valquiria Murciélagos
Valquiria Duendes Murciélagos Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Void
Void Valquiria Minero
Duendes Murciélagos Valquiria
Valquiria Murciélagos
Valquiria
Murciélagos
Duendes Murciélagos Valquiria Void
Valquiria
Void Duendes Murciélagos Valquiria
Murciélagos Valquiria
Valquiria Void
Valquiria
Valquiria
Duendes Murciélagos Valquiria
Murciélagos Valquiria Terremoto
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Void Valquiria
Void Minero
Terremoto Void Minero
Terremoto Valquiria Void
Terremoto Valquiria
Murciélagos
Terremoto
Terremoto
Void Minero
Duendes Murciélagos Void
Void Minero Terremoto Valquiria
Void
Terremoto Void Minero
Terremoto Void
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Murciélagos
Void Terremoto
Terremoto Valquiria Void Minero
Terremoto Void
Void
Void
Terremoto Void
Terremoto Valquiria
Void Minero Terremoto
Void Minero
Void Minero
Murciélagos Void
Murciélagos Void
Void
Void Terremoto Minero
Void
Terremoto
Terremoto Murciélagos Void
Void Minero Valquiria
Terremoto
Void
Murciélagos
Murciélagos Void
Void Minero
Void
Void

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