Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Zap
Goblins Bombardeiro Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Valquíria Bruxa
O Tronco
Goblins Bombardeiro Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Goblins Bombardeiro Bruxa
Entrega real
Goblins Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Bombardeiro Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro Zap Void Valquíria Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Bombardeiro Zap Void

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Valquíria Bebê Dragão
Bombardeiro
Zap Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Zap
Void P.E.K.K.A Goblins Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Valquíria
Goblins Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Void
Zap
Bebê Dragão
Goblins Bombardeiro Zap Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Zap Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 15

Goblins
Bombardeiro Zap
Bombardeiro
Goblins Zap Valquíria P.E.K.K.A
Zap
Goblins Bombardeiro Valquíria Void Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Valquíria
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Void
Zap
Bebê Dragão
Zap Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Zap Valquíria Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Valquíria Void Bebê Dragão
P.E.K.K.A Goblins Zap Valquíria Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Goblins Bombardeiro Valquíria Void
Bruxa P.E.K.K.A Goblins Valquíria
Bombardeiro Valquíria P.E.K.K.A
Goblins Bombardeiro Zap Valquíria Bebê Dragão
Zap Void Bebê Dragão Bruxa
Zap Valquíria Void Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Goblins
Goblins Bombardeiro Valquíria
Goblins Valquíria Bruxa Bombardeiro Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Valquíria Bruxa
Bombardeiro Valquíria Goblins Zap Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Goblins Bombardeiro Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Goblins Bombardeiro Zap Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Zap Valquíria Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Valquíria Goblins Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Zap Void Bruxa P.E.K.K.A
Void Bombardeiro Zap Valquíria Bebê Dragão
P.E.K.K.A Goblins Zap Valquíria Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Goblins Valquíria Void Bruxa
P.E.K.K.A Valquíria
Zap Void P.E.K.K.A Goblins Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Zap Valquíria Void
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Goblins Bombardeiro Zap Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Valquíria Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Valquíria Bebê Dragão
Void Zap Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Valquíria Void
Bombardeiro Zap Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Void Zap
Goblins Void
Void Zap Valquíria
Void Zap Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bombardeiro
Void Bombardeiro Zap Bebê Dragão
Bombardeiro Zap Valquíria Void Bebê Dragão Bruxa
Void Bebê Dragão
Void
Void
Zap Void Bebê Dragão
Zap Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Void Zap Bebê Dragão Bruxa
Void Zap Bebê Dragão Bruxa
Void Zap Bebê Dragão
Zap Void Bebê Dragão Bruxa
Zap Void Bruxa
Void
Void Bombardeiro Zap
Zap Void
P.E.K.K.A
Zap Void Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa
Void Valquíria Bebê Dragão
Bombardeiro Zap Bebê Dragão
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Void Bruxa
Void Zap Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A
Void
Void

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