Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Morteiro Patifes Corredor Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Canhão Corredor
Zap
Goblins Canhão Morteiro
Barril de Baábaros
Goblins Canhão Morteiro Patifes
O Tronco
Goblins Canhão Patifes Corredor
Terremoto
Canhão Morteiro Corredor
Flechas
Goblins Patifes
Entrega real
Goblins Patifes Corredor
Bola de Fogo
Canhão Morteiro Patifes Corredor
Veneno
Canhão Morteiro Patifes
Relâmpago
Canhão Morteiro
Foguete
Morteiro Patifes Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Tornado Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Tornado Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Fúria Canhão Tornado Morteiro Corredor Patifes Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Fúria Canhão Tornado

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor
Canhão
Morteiro
Corredor Tornado
Patifes
Corredor
Corredor
Goblins Fúria Morteiro Patifes Tornado
Fúria
Corredor
Tornado
Gigante Elétrico Morteiro Corredor
Gigante Elétrico
Tornado

Sinergia de defesa 0 7

Goblins
Canhão Morteiro
Canhão
Goblins Patifes Gigante Elétrico
Morteiro
Goblins Tornado
Patifes
Canhão Tornado
Corredor
Fúria
Tornado
Morteiro Patifes Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Canhão Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Morteiro
Goblins Canhão Morteiro Patifes
Canhão Morteiro Tornado Goblins Patifes
Canhão Goblins Morteiro Patifes
Tornado
Tornado Goblins Canhão Patifes
Tornado Canhão Morteiro Patifes
Canhão Patifes Gigante Elétrico
Canhão Goblins Morteiro Patifes Tornado
Tornado Goblins Canhão Patifes
Goblins Canhão Patifes Tornado Gigante Elétrico
Patifes Tornado
Canhão Morteiro Patifes
Goblins Canhão Morteiro Patifes Tornado
Canhão Morteiro Patifes
Tornado Canhão Morteiro Patifes Gigante Elétrico
Goblins Canhão Morteiro Patifes Tornado
Canhão Morteiro Goblins Patifes Tornado
Morteiro Tornado Canhão Patifes
Canhão Morteiro Tornado
Patifes Goblins Canhão Gigante Elétrico
Canhão Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Gigante Elétrico
Morteiro
Goblins Patifes
Patifes Tornado
Canhão Patifes
Gigante Elétrico Patifes Tornado
Patifes Goblins
Patifes
Goblins Morteiro Tornado
Canhão
Patifes
Tornado Gigante Elétrico
Patifes Canhão
Canhão Patifes Gigante Elétrico
Patifes Gigante Elétrico Goblins Morteiro Tornado
Canhão Patifes Gigante Elétrico
Canhão Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Patifes
Morteiro Tornado
Patifes
Morteiro
Gigante Elétrico Tornado
Morteiro Tornado
Tornado
Morteiro Tornado
Goblins Tornado
Morteiro Tornado
Tornado
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morteiro Tornado
Morteiro
Morteiro Tornado Gigante Elétrico
Tornado
Tornado
Morteiro
Tornado Gigante Elétrico Morteiro
Morteiro Tornado
Morteiro Tornado
Morteiro Tornado
Tornado Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Morteiro
Tornado
Patifes
Morteiro
Tornado Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Patifes Tornado
Tornado
Morteiro Tornado Gigante Elétrico
Morteiro

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