Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Golem de Gelo Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Patifes Golem de Gelo Aríete de Batalha Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Goblins Megasservo Aríete de Batalha Corredor
Zap
Goblins Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Goblins Patifes Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Goblins Patifes Aríete de Batalha Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Goblins Patifes
Entrega real
Goblins Patifes Megasservo Aríete de Batalha Corredor Mago
Bola de Fogo
Patifes Megasservo Aríete de Batalha Corredor Mago
Veneno
Patifes Megasservo Mago
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha Mago
Foguete
Patifes Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Golem de Gelo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha Corredor Patifes Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Golem de Gelo Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha Corredor Golem de Gelo Megasservo
Patifes
Megasservo Aríete de Batalha Corredor
Golem de Gelo
Megasservo Aríete de Batalha Corredor Goblins Bola de Neve
Megasservo
Golem de Gelo Bola de Neve Patifes
Aríete de Batalha
Bola de Neve Golem de Gelo Goblins Patifes
Corredor
Goblins Bola de Neve Golem de Gelo Patifes Mago
Mago
Corredor

Sinergia de defesa 1 10

Goblins
Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo Mago
Bola de Neve
Goblins Patifes Golem de Gelo Megasservo Mago
Patifes
Bola de Neve
Golem de Gelo
Megasservo Goblins Bola de Neve Mago
Megasservo
Golem de Gelo Goblins Bola de Neve Mago
Aríete de Batalha
Corredor
Mago
Goblins Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Megasservo Mago
Goblins Patifes Megasservo
Goblins Bola de Neve Patifes Megasservo
Goblins Patifes Megasservo
Goblins Bola de Neve Patifes Megasservo
Bola de Neve Megasservo Patifes Mago
Patifes Golem de Gelo
Goblins Patifes
Goblins Bola de Neve Patifes Golem de Gelo
Goblins Bola de Neve Patifes Golem de Gelo Megasservo Mago
Megasservo Bola de Neve Patifes Mago
Bola de Neve Patifes Mago
Mago Goblins Bola de Neve Patifes Megasservo
Patifes
Bola de Neve Patifes
Mago Goblins Patifes
Goblins Bola de Neve Patifes Megasservo Mago
Bola de Neve Mago Patifes Golem de Gelo Megasservo
Patifes Mago Goblins Bola de Neve

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo Mago
Goblins Patifes Golem de Gelo
Patifes Golem de Gelo
Patifes
Mago Bola de Neve Patifes Golem de Gelo
Patifes Goblins Golem de Gelo Megasservo
Patifes
Goblins Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo
Megasservo
Patifes Megasservo
Bola de Neve
Patifes Golem de Gelo Mago
Mago Patifes
Patifes Goblins Golem de Gelo Megasservo
Bola de Neve Patifes Golem de Gelo Megasservo Mago
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Golem de Gelo
Bola de Neve
Patifes Golem de Gelo
Mago Bola de Neve
Mago Bola de Neve Golem de Gelo Megasservo
Mago
Bola de Neve Golem de Gelo Mago
Bola de Neve Mago
Goblins Bola de Neve
Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Mago
Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Megasservo Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Golem de Gelo Mago
Megasservo
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Golem de Gelo Mago
Bola de Neve Megasservo Mago
Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Megasservo Mago
Patifes Megasservo Mago
Bola de Neve Golem de Gelo Mago
Bola de Neve
Megasservo
Bola de Neve Patifes
Bola de Neve
Bola de Neve
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink