Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

4 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Valquíria Gigante Executor Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Lápide Barril de Goblins
Zap
Goblins Lápide Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Lápide Valquíria Barril de Goblins Executor
O Tronco
Goblins Lápide Barril de Goblins
Terremoto
Lápide Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lápide Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Cavaleiro Valquíria Barril de Goblins Executor
Bola de Fogo
Lápide Barril de Goblins Executor
Veneno
Lápide Executor
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Valquíria Executor Goblinstein
Foguete
Valquíria Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Valquíria Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Cavaleiro Lápide Barril de Goblins Valquíria Gigante Executor Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Cavaleiro Lápide Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Valquíria Gigante
Cavaleiro
Barril de Goblins Executor
Lápide
Valquíria
Barril de Goblins Goblins Gigante Executor
Gigante
Barril de Goblins Goblins Valquíria Executor
Barril de Goblins
Cavaleiro Valquíria Gigante
Executor
Cavaleiro Valquíria Gigante
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 3

Goblins
Cavaleiro Lápide
Cavaleiro
Executor Goblins
Lápide
Goblins
Valquíria
Executor
Gigante
Barril de Goblins
Executor
Cavaleiro Valquíria
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Valquíria Executor
Goblins Cavaleiro Lápide Valquíria Executor
Goblins Cavaleiro Lápide Valquíria Executor
Goblins Cavaleiro Lápide Valquíria
Lápide Valquíria
Goblins Valquíria Executor
Lápide Executor
Valquíria
Goblins Lápide
Cavaleiro Goblins Valquíria
Goblins Valquíria Executor Cavaleiro Lápide
Executor
Lápide Cavaleiro Valquíria
Valquíria Executor Goblins Lápide
Cavaleiro Lápide
Goblins Cavaleiro Lápide Valquíria Executor
Lápide Valquíria Goblins Cavaleiro Executor
Valquíria Executor Cavaleiro Lápide
Valquíria Goblins Cavaleiro Executor
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Goblins Lápide
Cavaleiro Valquíria Executor
Lápide Goblins Cavaleiro Valquíria
Valquíria Cavaleiro
Cavaleiro Lápide Valquíria Executor
Executor
Goblins Cavaleiro Lápide Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Goblins Cavaleiro Lápide Valquíria
Lápide
Cavaleiro Lápide Valquíria
Valquíria
Cavaleiro Lápide Valquíria Executor
Valquíria Executor
Lápide Goblins Cavaleiro Valquíria Executor
Valquíria Executor
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria
Executor
Cavaleiro Valquíria
Executor Valquíria
Executor
Executor
Executor
Goblins
Cavaleiro Valquíria
Executor
Cavaleiro Executor
Executor
Executor
Executor
Valquíria
Valquíria Executor
Executor
Executor
Lápide
Executor
Cavaleiro Valquíria Executor
Executor
Executor
Executor
Executor

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