Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Lapide Valchiria Gigante Boia Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin Lapide Barile goblin
Scarica
Goblin Lapide Barile goblin
Barile barbarico
Goblin Cavaliere Lapide Valchiria Barile goblin Boia
Il Tronco
Goblin Lapide Barile goblin
Terremoto
Lapide Barile goblin
Frecce
Goblin Lapide Barile goblin
Consegna Royale
Goblin Cavaliere Valchiria Barile goblin Boia
Sfera infuocata
Lapide Barile goblin Boia
Veleno
Lapide Boia
Fulmine
Cavaliere Lapide Valchiria Boia Goblinstein
Razzo
Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Valchiria Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Cavaliere Lapide Barile goblin Valchiria Gigante Boia Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Cavaliere Lapide Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Valchiria Gigante
Cavaliere
Barile goblin Boia
Lapide
Valchiria
Barile goblin Goblin Gigante Boia
Gigante
Barile goblin Goblin Valchiria Boia
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Gigante
Boia
Cavaliere Valchiria Gigante
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 3

Goblin
Cavaliere Lapide
Cavaliere
Boia Goblin
Lapide
Goblin
Valchiria
Boia
Gigante
Barile goblin
Boia
Cavaliere Valchiria
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Lapide Valchiria Boia
Goblin Cavaliere Lapide Valchiria Boia
Goblin Cavaliere Lapide Valchiria Boia
Goblin Cavaliere Lapide Valchiria
Lapide Valchiria
Goblin Valchiria Boia
Lapide Boia
Valchiria
Goblin Lapide
Cavaliere Goblin Valchiria
Goblin Valchiria Boia Cavaliere Lapide
Boia
Lapide Cavaliere Valchiria
Valchiria Boia Goblin Lapide
Cavaliere Lapide
Goblin Cavaliere Lapide Valchiria Boia
Lapide Valchiria Goblin Cavaliere Boia
Valchiria Boia Cavaliere Lapide
Valchiria Goblin Cavaliere Boia
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Goblin Lapide
Cavaliere Valchiria Boia
Lapide Goblin Cavaliere Valchiria
Valchiria Cavaliere
Cavaliere Lapide Valchiria Boia
Boia
Goblin Cavaliere Lapide Valchiria
Cavaliere Valchiria
Goblin Cavaliere Lapide Valchiria
Lapide
Cavaliere Lapide Valchiria
Valchiria
Cavaliere Lapide Valchiria Boia
Valchiria Boia
Lapide Goblin Cavaliere Valchiria Boia
Valchiria Boia
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Boia
Cavaliere Valchiria
Boia Valchiria
Boia
Boia
Boia
Goblin
Cavaliere Valchiria
Boia
Cavaliere Boia
Boia
Boia
Boia
Valchiria
Valchiria Boia
Boia
Boia
Lapide
Boia
Cavaliere Valchiria Boia
Boia
Boia
Boia
Boia

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