Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Balão Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Balão Mineiro Pescador
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Balão Mineiro Pescador
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Balão Pescador
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Torre de Bombas
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Pescador
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Balão Mineiro Pescador
Bola de Fogo
Torre de Bombas Balão Pescador
Veneno
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Balão Pescador
Relâmpago
Torre de Bombas Balão Pescador
Foguete
Torre de Bombas Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Flechas Mineiro Pescador Torre de Bombas Veneno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblins Lanceiros Flechas Mineiro

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro
Goblins Lanceiros
Mineiro Balão
Flechas
Balão Mineiro
Torre de Bombas
Veneno
Mineiro Balão
Balão
Flechas Mineiro Goblins Lanceiros Veneno Pescador
Mineiro
Goblins Goblins Lanceiros Veneno Balão Flechas
Pescador
Balão

Sinergia de defesa 0 6

Goblins
Veneno Pescador
Goblins Lanceiros
Flechas Torre de Bombas Veneno
Flechas
Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Flechas
Veneno
Goblins Goblins Lanceiros
Balão
Mineiro
Pescador
Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros
Torre de Bombas Goblins Pescador
Torre de Bombas Pescador Goblins
Torre de Bombas Goblins Pescador
Flechas Torre de Bombas Veneno
Flechas Goblins Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Flechas Torre de Bombas Veneno
Flechas Torre de Bombas Veneno
Goblins Torre de Bombas Pescador
Goblins Goblins Lanceiros Mineiro Pescador
Goblins Veneno Goblins Lanceiros Flechas Torre de Bombas Pescador
Flechas Goblins Lanceiros Veneno
Torre de Bombas
Torre de Bombas Goblins Flechas Veneno
Torre de Bombas
Torre de Bombas Pescador
Torre de Bombas Goblins Flechas Veneno Pescador
Flechas Torre de Bombas Goblins Goblins Lanceiros Pescador
Flechas Torre de Bombas Veneno Goblins Lanceiros Pescador
Torre de Bombas Pescador
Goblins Goblins Lanceiros Flechas Torre de Bombas Veneno Pescador
Torre de Bombas Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Pescador
Veneno Flechas Torre de Bombas Mineiro Pescador
Goblins Goblins Lanceiros Torre de Bombas Pescador
Pescador
Pescador
Flechas Veneno Torre de Bombas
Goblins Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Torre de Bombas Pescador
Goblins Goblins Lanceiros Torre de Bombas Veneno
Torre de Bombas
Flechas Veneno
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Goblins Goblins Lanceiros Torre de Bombas Veneno Pescador
Flechas Veneno Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas
Flechas Veneno Mineiro Pescador
Flechas Veneno Mineiro
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Goblins Lanceiros
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mineiro Pescador
Goblins Veneno Pescador
Veneno Mineiro Flechas Pescador
Veneno Flechas
Veneno Mineiro Pescador
Flechas Veneno Pescador
Flechas Veneno Pescador
Goblins Lanceiros Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Pescador
Flechas Veneno Pescador
Flechas Veneno Mineiro
Veneno
Flechas Veneno
Pescador
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Pescador
Flechas Veneno Mineiro Pescador
Flechas Veneno Mineiro Pescador
Veneno Mineiro Flechas Pescador
Veneno Flechas
Veneno
Veneno Flechas Mineiro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Goblins Lanceiros
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Mineiro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Mineiro
Veneno Pescador

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