Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Bebê Dragão Mago de Gelo Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bebê Dragão Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Bebê Dragão Cemitério Rei Esqueleto
Zap
Goblins Cemitério Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Goblins Tesla Mago de Gelo Cemitério Rei Esqueleto
O Tronco
Goblins Cemitério Rei Esqueleto
Terremoto
Tesla Cemitério Rei Esqueleto
Flechas
Goblins Cemitério Rei Esqueleto
Entrega real
Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Bebê Dragão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Veneno
Mago de Gelo Cemitério Rei Esqueleto
Relâmpago
Tesla Bebê Dragão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Bebê Dragão Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Fúria O Tronco Mago de Gelo Tesla Bebê Dragão Rei Esqueleto Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Fúria O Tronco Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Bebê Dragão
Tesla
Fúria
Bebê Dragão
Cemitério Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Cemitério
Mago de Gelo
Bebê Dragão Cemitério
Cemitério
Bebê Dragão Rei Esqueleto O Tronco Mago de Gelo
Rei Esqueleto
Cemitério

Sinergia de defesa 2 8

Goblins
Tesla O Tronco Mago de Gelo
Tesla
O Tronco Goblins Bebê Dragão
Fúria
Bebê Dragão
Mago de Gelo Tesla O Tronco Rei Esqueleto
O Tronco
Tesla Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Goblins O Tronco Rei Esqueleto
Cemitério
Rei Esqueleto
Bebê Dragão Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Bebê Dragão O Tronco
Goblins Tesla O Tronco Mago de Gelo
Tesla Goblins Mago de Gelo
Tesla Goblins Mago de Gelo Rei Esqueleto
O Tronco
O Tronco Goblins Tesla Bebê Dragão Mago de Gelo
Tesla Bebê Dragão Mago de Gelo
Tesla Bebê Dragão O Tronco
Tesla Goblins Mago de Gelo Rei Esqueleto
Goblins Tesla Mago de Gelo
Goblins Mago de Gelo Tesla Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Tesla Bebê Dragão Mago de Gelo
Tesla O Tronco Mago de Gelo
Goblins Tesla Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Tesla Rei Esqueleto
Tesla O Tronco
Tesla Goblins
Tesla Goblins Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo
Bebê Dragão O Tronco Tesla Mago de Gelo
Tesla
Goblins Tesla Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Tesla
Tesla Bebê Dragão O Tronco
Goblins O Tronco
Tesla O Tronco
Tesla
Tesla Bebê Dragão Mago de Gelo
Goblins Tesla Mago de Gelo
Tesla
Goblins Bebê Dragão O Tronco
Tesla
Tesla
O Tronco
Tesla Rei Esqueleto
Tesla Bebê Dragão
Tesla Goblins Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Tesla Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo Rei Esqueleto
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão Mago de Gelo
O Tronco
Goblins
O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão Mago de Gelo
O Tronco Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão Mago de Gelo
O Tronco
Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão Rei Esqueleto
Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Bebê Dragão O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink