Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Lápide Jaula de goblim Máquina voadora

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros Gigante Real Máquina voadora

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Bárbaros Lápide Máquina voadora
Zap
Goblins Arqueiras Gigante Real Lápide Máquina voadora
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Bárbaros Lápide Jaula de goblim
O Tronco
Goblins Arqueiras Bárbaros Gigante Real Lápide Jaula de goblim
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Lápide Jaula de goblim
Flechas
Goblins Arqueiras Lápide Máquina voadora
Entrega real
Goblins Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Máquina voadora
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Lápide Jaula de goblim Máquina voadora
Veneno
Arqueiras Bárbaros Lápide Jaula de goblim Máquina voadora
Relâmpago
Lápide Jaula de goblim
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Arqueiras Lápide Jaula de goblim Máquina voadora Bárbaros Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Arqueiras Lápide

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Arqueiras Gigante Real
Zap
Goblins Arqueiras Gigante Real Jaula de goblim Máquina voadora
Arqueiras
Goblins Zap Gigante Real Jaula de goblim
Bárbaros
Gigante Real
Goblins Zap Arqueiras Máquina voadora
Lápide
Jaula de goblim
Zap Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora
Zap Gigante Real Jaula de goblim

Sinergia de defesa 0 14

Goblins
Zap Arqueiras Lápide Jaula de goblim Máquina voadora
Zap
Goblins Arqueiras Bárbaros Lápide Jaula de goblim Máquina voadora
Arqueiras
Goblins Zap Lápide Jaula de goblim
Bárbaros
Zap
Gigante Real
Lápide
Goblins Zap Arqueiras Máquina voadora
Jaula de goblim
Goblins Zap Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora
Goblins Zap Lápide Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Jaula de goblim Máquina voadora
Bárbaros Goblins Zap Lápide Jaula de goblim Máquina voadora
Bárbaros Jaula de goblim Goblins Arqueiras Lápide
Bárbaros Jaula de goblim Goblins Lápide
Bárbaros Lápide Jaula de goblim
Goblins Zap Arqueiras Máquina voadora
Zap Arqueiras Lápide Jaula de goblim Máquina voadora
Zap Bárbaros Jaula de goblim Máquina voadora
Bárbaros Goblins Lápide Jaula de goblim
Goblins Arqueiras Bárbaros
Goblins Arqueiras Bárbaros Zap Lápide Máquina voadora
Zap Arqueiras Máquina voadora
Bárbaros Lápide Jaula de goblim Zap Máquina voadora
Goblins Zap Bárbaros Lápide Jaula de goblim
Bárbaros Lápide Jaula de goblim
Bárbaros Zap Jaula de goblim
Bárbaros Goblins Lápide Jaula de goblim
Lápide Jaula de goblim Goblins Zap Arqueiras Bárbaros Máquina voadora
Zap Jaula de goblim Arqueiras Bárbaros Lápide Máquina voadora
Bárbaros Jaula de goblim
Goblins Arqueiras Bárbaros Máquina voadora
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Zap Arqueiras Lápide Jaula de goblim
Zap Arqueiras Máquina voadora
Bárbaros Lápide Goblins Zap Jaula de goblim
Zap Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Lápide Jaula de goblim
Zap Arqueiras Máquina voadora
Goblins Arqueiras Bárbaros Lápide Jaula de goblim Máquina voadora
Bárbaros Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim Goblins Bárbaros Lápide Máquina voadora
Bárbaros Lápide Jaula de goblim
Bárbaros Lápide Jaula de goblim Máquina voadora
Zap Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Lápide Jaula de goblim
Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Máquina voadora
Bárbaros Lápide Goblins Zap Arqueiras Jaula de goblim Máquina voadora
Zap Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Máquina voadora
Zap Lápide Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Máquina voadora
Bárbaros Máquina voadora
Zap
Zap Máquina voadora
Arqueiras Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Goblins
Zap Máquina voadora
Zap Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Máquina voadora
Zap Arqueiras Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Bárbaros Máquina voadora
Zap
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap
Zap Arqueiras Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap
Zap
Zap Arqueiras Bárbaros Lápide Máquina voadora
Zap Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap
Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora

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