Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Bárbaros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Demolisher Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Bárbaros Barril de Goblins
Zap
Goblins Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Bárbaros Mago Barril de Goblins
O Tronco
Goblins Bárbaros Goblin Demolisher Barril de Goblins
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Cavaleiro Bárbaros Goblin Demolisher Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Barril de Goblins
Veneno
Bárbaros Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Goblin Demolisher Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Cavaleiro Barril de Goblins Goblin Demolisher Bárbaros Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap
Zap
Goblins Cavaleiro Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Barril de Goblins Zap Goblin Demolisher Mago
Bárbaros
Goblin Demolisher
Zap Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 9

Goblins
Zap Cavaleiro Goblin Demolisher Mago
Zap
Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro Bárbaros Goblin Demolisher
Cavaleiro
Goblin Demolisher Goblins Zap Mago
Bárbaros
Zap
Goblin Demolisher
Cavaleiro Goblins Zap
Mago
Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Goblin Demolisher Mago
Bárbaros Goblins Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro
Bárbaros Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Goblins Zap Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Goblins
Cavaleiro Goblins Bárbaros Mega Cavaleiro
Goblins Bárbaros Zap Cavaleiro Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Bárbaros Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro Goblins Zap Bárbaros Goblin Demolisher
Bárbaros Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Zap Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Zap Cavaleiro Bárbaros Goblin Demolisher Mago
Zap Mago Cavaleiro Bárbaros Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Bárbaros
Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Mega Cavaleiro Goblins Zap
Zap Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Goblins Zap Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago Zap Goblin Demolisher
Goblins Cavaleiro Bárbaros
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros
Zap Mega Cavaleiro Goblins Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros
Bárbaros Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago
Mago Bárbaros Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Bárbaros Goblins Zap Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Mago
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap
Cavaleiro Bárbaros
Mago Zap Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Mago Zap
Goblin Demolisher Mago
Zap Goblin Demolisher Mago
Zap Mago
Goblins
Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago
Cavaleiro
Zap
Zap Goblin Demolisher Mago
Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro
Zap Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro
Zap Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Bárbaros
Zap Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Bárbaros
Zap Mago
Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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