Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Fênix Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Fênix Sparky
Bola de Neve
Goblins Megasservo
Zap
Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Príncipe das Trevas Bandida Sparky
O Tronco
Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Sparky
Terremoto
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Sparky
Bola de Fogo
Megasservo Bandida Sparky
Veneno
Megasservo Fênix Sparky
Relâmpago
Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Fênix Sparky
Foguete
Príncipe Fênix Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Príncipe das Trevas Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Megasservo Bandida Príncipe das Trevas Fênix Príncipe Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Megasservo Bandida

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap
Zap
Megasservo Príncipe Sparky Goblins Príncipe das Trevas Bandida Fênix
Megasservo
Zap Sparky
Príncipe das Trevas
Príncipe Zap Bandida Sparky
Príncipe
Zap Príncipe das Trevas
Bandida
Zap Príncipe das Trevas
Fênix
Zap
Sparky
Zap Megasservo Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 14

Goblins
Zap Megasservo Bandida Fênix
Zap
Megasservo Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Fênix Sparky
Megasservo
Zap Goblins Príncipe das Trevas Bandida Sparky
Príncipe das Trevas
Zap Megasservo Príncipe Bandida
Príncipe
Zap Príncipe das Trevas
Bandida
Goblins Zap Megasservo Príncipe das Trevas
Fênix
Goblins Zap
Sparky
Zap Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Sparky
Sparky Goblins Zap Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Fênix
Príncipe Sparky Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Bandida
Príncipe Sparky Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Bandida Fênix
Príncipe das Trevas Príncipe Sparky
Goblins Zap Megasservo Príncipe das Trevas Bandida
Megasservo Zap Fênix
Zap Bandida Fênix Sparky
Sparky Goblins Príncipe Fênix
Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Fênix Sparky
Goblins Zap Megasservo Príncipe das Trevas Bandida
Megasservo Zap Fênix
Príncipe Sparky Zap Príncipe das Trevas Bandida
Sparky Goblins Zap Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe
Sparky Príncipe Bandida Fênix
Zap Príncipe Bandida Sparky
Sparky Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Goblins Zap Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Zap Megasservo Príncipe das Trevas Bandida
Sparky Príncipe Fênix
Príncipe das Trevas Goblins Príncipe Bandida Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Sparky
Bandida Zap Megasservo Príncipe Fênix
Bandida Goblins Zap Príncipe das Trevas Príncipe Sparky
Príncipe das Trevas Príncipe Zap Bandida Fênix Sparky
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Fênix Sparky
Zap
Príncipe das Trevas Príncipe Sparky Goblins Megasservo Bandida Fênix
Príncipe das Trevas Príncipe Fênix Sparky
Zap Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Fênix Sparky
Megasservo Fênix Sparky
Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe Fênix Sparky
Zap Príncipe das Trevas Príncipe Fênix
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Sparky
Sparky
Fênix Sparky Goblins Zap Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Megasservo Príncipe das Trevas Fênix Sparky
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida Sparky
Zap Bandida
Bandida Sparky
Príncipe das Trevas Príncipe Sparky
Zap Príncipe das Trevas Sparky
Zap Megasservo
Sparky
Zap
Zap Bandida
Goblins Príncipe Sparky
Zap Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Sparky
Zap
Bandida Sparky
Bandida
Zap Príncipe Sparky
Zap Bandida Sparky
Bandida Sparky
Sparky
Sparky
Zap Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Sparky
Zap
Príncipe Sparky
Príncipe Sparky
Zap
Zap Príncipe das Trevas Sparky
Megasservo
Zap Bandida Sparky
Zap Príncipe Bandida Sparky
Zap Bandida Sparky
Zap Sparky
Zap Megasservo
Megasservo Sparky
Zap Bandida Sparky
Zap Sparky
Príncipe Sparky
Sparky
Zap Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Zap Megasservo
Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe Sparky
Zap
Zap Sparky
Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe Sparky
Zap Sparky
Zap
Zap Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Sparky
Príncipe Sparky
Sparky

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