Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Balão Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Balão Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Bárbaros de Elite Balão Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Balão Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Bárbaros de Elite Balão Bandida
Bola de Neve
Horda de Servos Balão Lenhador
Zap
Horda de Servos Gigante Real Balão Bandida
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Bandida Lenhador
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Bandida Lenhador
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Balão Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Balão Bandida Lenhador
Veneno
Horda de Servos Mago Balão
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Balão Bandida Lenhador
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Bandida Lenhador Horda de Servos Mago Balão Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Fúria Bandida Lenhador Horda de Servos

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Gigante Real Lenhador
Gigante Real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bandida Lenhador
Bárbaros de Elite
Fúria Gigante Real Mago Bandida Lenhador
Mago
Gigante Real Bárbaros de Elite Fúria Balão Bandida Lenhador
Fúria
Horda de Servos Bárbaros de Elite Balão Mago
Balão
Fúria Lenhador Mago Bandida
Bandida
Gigante Real Bárbaros de Elite Mago Balão Lenhador
Lenhador
Balão Horda de Servos Gigante Real Bárbaros de Elite Mago Bandida

Sinergia de defesa 0 4

Horda de Servos
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Bandida Lenhador
Fúria
Balão
Bandida
Mago Lenhador
Lenhador
Mago Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador Bandida
Horda de Servos Lenhador Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador Bandida
Bárbaros de Elite Lenhador
Bandida Lenhador
Horda de Servos Mago
Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Horda de Servos Bandida Lenhador
Horda de Servos Mago Bandida Lenhador
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Lenhador Bárbaros de Elite Mago Bandida
Mago Horda de Servos Lenhador
Bárbaros de Elite Horda de Servos Bandida Lenhador
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida Lenhador
Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Lenhador
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bandida Lenhador
Mago Bandida Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Mago Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bárbaros de Elite Bandida
Bandida Bárbaros de Elite Mago Lenhador
Bandida Lenhador Horda de Servos Bárbaros de Elite
Lenhador Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida Lenhador
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida Lenhador
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago Bandida Lenhador
Mago Horda de Servos
Bárbaros de Elite Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Bandida
Bandida
Horda de Servos Bandida
Mago Horda de Servos
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Mago
Mago Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Horda de Servos Mago Bandida
Mago
Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos Bandida
Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago Bandida
Horda de Servos Mago Bandida
Horda de Servos
Mago Bandida
Mago
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Mago Bandida
Mago Bandida
Bandida
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago Bandida
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Bandida
Mago
Horda de Servos Mago Lenhador
Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bandida
Mago

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