Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Executor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Gigante Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Bola de Neve
Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Executor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Executor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Barril de Goblins Executor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Guardas Executor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Executor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Guardas Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto Gigante Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Gelo Gigante Barril de Goblins
Golem de Gelo
Barril de Goblins Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Gigante
Barril de Goblins Pirotécnica Guardas Executor Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Golem de Gelo Gigante Pirotécnica Guardas Rei Esqueleto
Guardas
Gigante Barril de Goblins
Executor
Golem de Gelo Gigante
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Gigante
Rei Esqueleto
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 6

Pirotécnica
Golem de Gelo Guardas
Golem de Gelo
Pirotécnica Guardas Executor Arqueiro Mágico
Gigante
Barril de Goblins
Guardas
Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico
Executor
Golem de Gelo Guardas
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Guardas
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor
Executor
Pirotécnica Guardas Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Rei Esqueleto
Guardas Pirotécnica Golem de Gelo
Guardas Executor Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Executor Pirotécnica Arqueiro Mágico
Guardas
Executor Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Guardas Executor Arqueiro Mágico
Executor Pirotécnica Golem de Gelo Guardas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Guardas Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Golem de Gelo
Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico
Guardas Golem de Gelo
Guardas Golem de Gelo
Guardas Executor
Pirotécnica Executor Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Guardas Golem de Gelo
Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Guardas
Guardas
Guardas
Golem de Gelo Guardas Executor Rei Esqueleto
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Guardas Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Executor Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Golem de Gelo Guardas
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Guardas
Executor Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Guardas
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Guardas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Golem de Gelo Executor Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica

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