Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Golem Arqueiro Mágico Lenhador Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Destruidores de Muros Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Destruidores de Muros Lenhador Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Porcos Reais Destruidores de Muros Golem Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Golem Arqueiro Mágico Lenhador Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Destruidores de Muros
Bola de Neve
Porcos Reais Destruidores de Muros Lenhador
Zap
Torre Inferno Porcos Reais Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Torre Inferno Porcos Reais Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Porcos Reais Destruidores de Muros Lenhador
Terremoto
Torre Inferno Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais Destruidores de Muros
Entrega real
Porcos Reais Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Torre Inferno Porcos Reais Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Torre Inferno Porcos Reais Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Torre Inferno Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Torre Inferno Porcos Reais Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Torre Inferno Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Lenhador Cavaleiro Dourado Torre Inferno Porcos Reais Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Gelo
Destruidores de Muros Lenhador Porcos Reais Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Porcos Reais
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Destruidores de Muros
Golem de Gelo
Golem
Arqueiro Mágico Lenhador Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Porcos Reais Golem Lenhador Cavaleiro Dourado
Lenhador
Golem de Gelo Porcos Reais Golem Arqueiro Mágico
Cavaleiro Dourado
Golem Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 4

Golem de Gelo
Torre Inferno Arqueiro Mágico Lenhador
Torre Inferno
Golem de Gelo Lenhador
Porcos Reais
Destruidores de Muros
Golem
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Cavaleiro Dourado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Torre Inferno Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Lenhador
Arqueiro Mágico Lenhador
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Torre Inferno Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Lenhador
Golem de Gelo Torre Inferno Lenhador
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Lenhador
Arqueiro Mágico Lenhador Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Arqueiro Mágico Lenhador Cavaleiro Dourado
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Golem de Gelo Torre Inferno
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Golem de Gelo Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Lenhador Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Golem de Gelo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador Cavaleiro Dourado
Golem de Gelo Torre Inferno Lenhador Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Torre Inferno Golem de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Cavaleiro Dourado
Golem de Gelo Torre Inferno Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Golem de Gelo Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Dourado
Lenhador
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Lenhador
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

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