Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Golem Magic Archer Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Royal Hogs Wall Breakers Golem Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Golem Magic Archer Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Royal Hogs Wall Breakers Lumberjack
Zap
Inferno Tower Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Inferno Tower Royal Hogs Wall Breakers Magic Archer Lumberjack
The Log
Royal Hogs Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Royal Hogs Wall Breakers Magic Archer Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Royal Hogs Wall Breakers Magic Archer Lumberjack
Poison
Inferno Tower Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Magic Archer Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Inferno Tower Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers Magic Archer Lumberjack Golden Knight Inferno Tower Royal Hogs Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Wall Breakers Magic Archer Lumberjack

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Wall Breakers Lumberjack Royal Hogs Magic Archer
Inferno Tower
Royal Hogs
Ice Golem Magic Archer Lumberjack
Wall Breakers
Ice Golem
Golem
Magic Archer Lumberjack Golden Knight
Magic Archer
Ice Golem Royal Hogs Golem Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Ice Golem Royal Hogs Golem Magic Archer
Golden Knight
Golem Magic Archer

Synergie w obronie 1 4

Ice Golem
Inferno Tower Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower
Ice Golem Lumberjack
Royal Hogs
Wall Breakers
Golem
Magic Archer
Ice Golem Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Inferno Tower Magic Archer
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Inferno Tower Magic Archer Golden Knight
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Lumberjack
Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Magic Archer
Ice Golem Inferno Tower Magic Archer Golden Knight
Inferno Tower Lumberjack
Ice Golem Inferno Tower Lumberjack
Ice Golem Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Lumberjack
Magic Archer Lumberjack Golden Knight
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Magic Archer Lumberjack Golden Knight
Ice Golem Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Ice Golem Inferno Tower
Ice Golem Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Ice Golem Inferno Tower Golden Knight
Lumberjack Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack
Ice Golem Magic Archer
Ice Golem Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Ice Golem Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Golden Knight
Ice Golem Inferno Tower Lumberjack Golden Knight
Magic Archer
Inferno Tower Ice Golem Magic Archer Lumberjack Golden Knight
Ice Golem Inferno Tower Magic Archer Golden Knight
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Ice Golem Golden Knight
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Ice Golem
Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Golden Knight
Lumberjack
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Ice Golem Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Golden Knight
Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Lumberjack
Ice Golem Magic Archer
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076