Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Eletrocutadores Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Curadora Guerreira Destruidores de Muros Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Destruidores de Muros Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros
Zap
Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Bandida
Terremoto
Arqueiras Eletrocutadores
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Curadora Guerreira Eletrocutadores Destruidores de Muros Bandida
Bola de Fogo
Arqueiras Curadora Guerreira Eletrocutadores Destruidores de Muros Bandida
Veneno
Arqueiras Curadora Guerreira Eletrocutadores
Relâmpago
Curadora Guerreira Bandida
Foguete
Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Curadora Guerreira

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Destruidores de Muros Arqueiras Void Bandida Bola de Fogo Curadora Guerreira Eletrocutadores

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Destruidores de Muros Arqueiras Void

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Arqueiras Curadora Guerreira Destruidores de Muros Bandida
Arqueiras
Curadora Guerreira Espírito de Gelo Destruidores de Muros Bandida
Bola de Fogo
Destruidores de Muros
Curadora Guerreira
Arqueiras Espírito de Gelo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Curadora Guerreira Destruidores de Muros Bandida
Destruidores de Muros
Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores
Void
Bandida
Espírito de Gelo Arqueiras Curadora Guerreira Eletrocutadores

Sinergia de defesa 0 13

Espírito de Gelo
Arqueiras Bola de Fogo Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Arqueiras
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Bandida
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Curadora Guerreira
Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Bola de Fogo Curadora Guerreira Bandida
Destruidores de Muros
Void
Bandida
Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Curadora Guerreira Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Eletrocutadores Void
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Arqueiras Eletrocutadores Void Bandida
Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo Curadora Guerreira
Bola de Fogo Arqueiras Eletrocutadores Bandida
Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Void
Bola de Fogo Curadora Guerreira Void Bandida
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Arqueiras Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores
Espírito de Gelo Bola de Fogo Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores
Eletrocutadores Bandida
Espírito de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo Eletrocutadores
Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiras Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Arqueiras Bola de Fogo Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bola de Fogo Curadora Guerreira Eletrocutadores Void Bandida
Bola de Fogo Void Bandida Arqueiras Curadora Guerreira
Eletrocutadores Bandida Espírito de Gelo Curadora Guerreira
Bola de Fogo Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo Espírito de Gelo Arqueiras Eletrocutadores
Arqueiras Bola de Fogo Curadora Guerreira Eletrocutadores Void Bandida
Curadora Guerreira Eletrocutadores
Void Espírito de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores
Eletrocutadores Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Curadora Guerreira
Arqueiras Bola de Fogo Curadora Guerreira Eletrocutadores
Bola de Fogo Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Void Bandida
Bola de Fogo Void Bandida
Bola de Fogo Void Bandida
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Arqueiras
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo Void Bandida
Bola de Fogo Void
Void Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Void Arqueiras
Bola de Fogo Void Bandida
Bola de Fogo Void Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Void Arqueiras Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Void
Bola de Fogo Void
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Bandida
Bola de Fogo Void Bandida
Bola de Fogo Void Bandida
Arqueiras Bola de Fogo Void
Espírito de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores Void
Bola de Fogo Void
Void Bola de Fogo Bandida
Void Espírito de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Void Bandida
Bola de Fogo Arqueiras Eletrocutadores
Bola de Fogo
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo
Void Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Eletrocutadores Void
Void Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Void
Void

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink