Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Scaricuccioli Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Spaccamuro Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Scaricuccioli Spaccamuro
Scarica
Arcieri Scaricuccioli Spaccamuro Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Scaricuccioli Spaccamuro Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Scaricuccioli Spaccamuro Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Scaricuccioli
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Scaricuccioli Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Guaritrice guerriera Scaricuccioli Spaccamuro Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Guaritrice guerriera Scaricuccioli Spaccamuro Fuorilegge
Veleno
Arcieri Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Fulmine
Guaritrice guerriera Fuorilegge
Razzo
Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Arcieri Nihil Fuorilegge Sfera infuocata Guaritrice guerriera Scaricuccioli

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Arcieri Nihil

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Arcieri Guaritrice guerriera Spaccamuro Fuorilegge
Arcieri
Guaritrice guerriera Spirito del ghiaccio Spaccamuro Fuorilegge
Sfera infuocata
Spaccamuro
Guaritrice guerriera
Arcieri Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli
Guaritrice guerriera Spaccamuro Fuorilegge
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Nihil
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arcieri Guaritrice guerriera Scaricuccioli

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del ghiaccio
Arcieri Sfera infuocata Guaritrice guerriera Scaricuccioli Fuorilegge
Arcieri
Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Fuorilegge
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Scaricuccioli Fuorilegge
Guaritrice guerriera
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Guaritrice guerriera Fuorilegge
Spaccamuro
Nihil
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Guaritrice guerriera Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Scaricuccioli Nihil
Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Scaricuccioli Fuorilegge
Arcieri Scaricuccioli Nihil Fuorilegge
Scaricuccioli Fuorilegge
Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Arcieri Scaricuccioli Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli Nihil
Sfera infuocata Guaritrice guerriera Nihil Fuorilegge
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Arcieri Guaritrice guerriera Scaricuccioli Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Guaritrice guerriera Scaricuccioli Fuorilegge
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Scaricuccioli Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Sfera infuocata Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arcieri Guaritrice guerriera Scaricuccioli Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Guaritrice guerriera Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli
Arcieri Sfera infuocata Guaritrice guerriera Scaricuccioli Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Sfera infuocata Guaritrice guerriera Scaricuccioli Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge Arcieri Guaritrice guerriera
Scaricuccioli Fuorilegge Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Guaritrice guerriera Scaricuccioli Fuorilegge
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Fuorilegge
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri Scaricuccioli
Arcieri Sfera infuocata Guaritrice guerriera Scaricuccioli Nihil Fuorilegge
Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Nihil Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Scaricuccioli Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Scaricuccioli Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Arcieri Sfera infuocata Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Arcieri
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Arcieri
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Nihil Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil
Sfera infuocata Nihil
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Nihil
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Fuorilegge
Nihil Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Scaricuccioli Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli Nihil
Nihil Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil
Nihil

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