Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Máquina voadora

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Recrutas Reais
Bola de Neve
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa
Zap
Servos Pirotécnica Máquina voadora Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Servos Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Recrutas Reais Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Servos Pirotécnica Mago de Gelo Máquina voadora Bruxa Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Pirotécnica Recrutas Reais Bruxa
Flechas
Servos
Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica
Espírito de Gelo Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Máquina voadora
Máquina voadora
Pirotécnica Recrutas Reais
Bruxa
Espírito de Gelo
Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 17

Espírito de Gelo
Servos Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Flechas
Mago de Gelo
Servos
Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Mago de Gelo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Servos Recrutas Reais Máquina voadora Mago de Gelo
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Mago de Gelo
Máquina voadora
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Mago de Gelo
Bruxa
Espírito de Gelo Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Servos Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Servos Recrutas Reais Mago de Gelo
Recrutas Reais Bruxa Servos Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago de Gelo
Servos Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Bruxa Servos Recrutas Reais Mago de Gelo
Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Mago de Gelo
Servos Bruxa Mago de Gelo Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Servos Pirotécnica Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Recrutas Reais Espírito de Gelo Servos Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Servos Pirotécnica Recrutas Reais Bruxa
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Recrutas Reais
Flechas Servos Pirotécnica Recrutas Reais Bruxa
Espírito de Gelo Flechas Servos Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Flechas Bruxa Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Mago de Gelo
Recrutas Reais
Recrutas Reais Flechas Servos Pirotécnica Máquina voadora Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Bruxa
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Recrutas Reais Espírito de Gelo Servos Bruxa
Recrutas Reais
Recrutas Reais Bruxa
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Servos Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Recrutas Reais Servos Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Recrutas Reais
Recrutas Reais Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Máquina voadora Bruxa
Recrutas Reais Bruxa
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa
Recrutas Reais Flechas
Recrutas Reais Bruxa
Recrutas Reais Pirotécnica Máquina voadora Bruxa
Recrutas Reais Bruxa Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Servos Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Servos Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Bruxa
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Máquina voadora Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Servos
Pirotécnica Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Máquina voadora Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Bruxa
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas
Servos
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Bruxa
Servos
Flechas
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Máquina voadora Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Servos Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Flechas
Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa
Pirotécnica Máquina voadora Bruxa
Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa
Pirotécnica

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