Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Golem de Elixir Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Golem de Elixir
O Tronco
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Elixir Curadora Guerreira Tornado Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Elixir Tornado Curadora Guerreira Dragão Infernal Dragão Elétrico Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Golem de Elixir Tornado

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Infernal
Flechas
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Curadora Guerreira
Bárbaros de Elite
Flechas Espírito de Gelo
Golem de Elixir
Curadora Guerreira Espírito de Gelo Flechas Tornado Dragão Elétrico Dragão Infernal
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal Espírito de Gelo Flechas Tornado
Tornado
Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Golem de Elixir Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Espírito de Gelo Golem de Elixir Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico Dragão Infernal
Flechas
Curadora Guerreira Tornado
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Dragão Infernal Espírito de Gelo Flechas Tornado
Tornado
Espírito de Gelo Flechas Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Espírito de Gelo Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Espírito de Gelo Tornado Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Espírito de Gelo Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Dragão Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Infernal Espírito de Gelo Flechas Dragão Elétrico
Flechas Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Tornado Espírito de Gelo Curadora Guerreira
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Dragão Infernal Tornado Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Tornado Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Tornado Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Flechas Bárbaros de Elite Tornado Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Espírito de Gelo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Tornado Dragão Infernal
Flechas Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Curadora Guerreira
Flechas Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Tornado
Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Dragão Infernal
Flechas Espírito de Gelo Tornado Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Curadora Guerreira
Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Dragão Infernal
Dragão Elétrico Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Dragão Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite
Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Espírito de Gelo Curadora Guerreira Tornado Dragão Infernal
Flechas Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Espírito de Gelo Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Bárbaros de Elite Flechas Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Espírito de Gelo
Bárbaros de Elite
Flechas Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado
Dragão Infernal
Dragão Elétrico

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