Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Megasservo Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Megasservo Balão Lenhador
Zap
Morcegos Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Megasservo Balão Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Pirotécnica Megasservo Balão
Relâmpago
Megasservo Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Pirotécnica Megasservo Terremoto Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Balão Morcegos Pirotécnica Megasservo Lenhador
Morcegos
Balão Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Lenhador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Terremoto Balão Lenhador
Megasservo
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Balão
Terremoto
Pirotécnica Balão O Tronco
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Lenhador Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto Balão Lenhador
Lenhador
Balão Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco

Sinergia de defesa 1 17

Espírito de Gelo
Morcegos Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco Lenhador
Morcegos
Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto O Tronco Lenhador
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Terremoto Lenhador
Megasservo
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Lenhador
Terremoto
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco
Balão
O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Terremoto Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Megasservo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Megasservo O Tronco
Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Megasservo O Tronco
Lenhador Morcegos Megasservo
Lenhador Morcegos Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica Terremoto O Tronco Lenhador
O Tronco Morcegos Pirotécnica Megasservo Terremoto Lenhador
Morcegos Megasservo Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto O Tronco
Lenhador
Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador
Morcegos Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco Lenhador
Megasservo Morcegos Pirotécnica
Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo O Tronco Lenhador
Morcegos Pirotécnica Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Megasservo O Tronco Lenhador
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Megasservo Lenhador
Lenhador
Morcegos Pirotécnica Terremoto O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador
Pirotécnica Megasservo O Tronco Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Lenhador Morcegos O Tronco
Lenhador
Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Megasservo Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Megasservo O Tronco
Megasservo
Morcegos Megasservo Lenhador
O Tronco
Lenhador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Megasservo O Tronco Lenhador
Morcegos Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Megasservo
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Morcegos Lenhador
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto
Morcegos
Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
Megasservo
Pirotécnica O Tronco Terremoto
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Morcegos Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo Morcegos
Pirotécnica Megasservo
O Tronco
Pirotécnica Megasservo Lenhador
O Tronco Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Megasservo
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica

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