Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Barril de Goblins Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Barril de Goblins Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bombardeiro Barril de Goblins O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 15

Espírito de Gelo
Bombardeiro Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro
Bombardeiro Mago Elétrico Espírito de Gelo Exército de Esqueletos O Tronco
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Espírito de Gelo Bombardeiro Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bombardeiro Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Bombardeiro O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Mago Elétrico
Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Bombardeiro O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Elétrico Espírito de Gelo Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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