Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Foguete
Bárbaros Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Pirotécnica Fantasma Real Príncipe das Trevas Bárbaros Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real
Bombardeiro
Espírito de Gelo Zap Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Bombardeiro Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros
Espírito de Gelo
Cabana de Bárbaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Pirotécnica Cabana de Bárbaros Fantasma Real
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 17

Espírito de Gelo
Zap Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real
Bombardeiro
Espírito de Gelo Zap Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real
Zap
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros
Espírito de Gelo Zap
Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Zap Pirotécnica
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Pirotécnica Fantasma Real
Fantasma Real
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Bombardeiro Zap Pirotécnica
Bárbaros Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas
Bárbaros Cabana de Bárbaros Bombardeiro Príncipe das Trevas
Bárbaros Cabana de Bárbaros Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Zap Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real
Bárbaros Bombardeiro Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real
Zap Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas
Bombardeiro Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Zap
Bárbaros Cabana de Bárbaros Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real
Zap Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Príncipe das Trevas Fantasma Real Pirotécnica Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Cabana de Bárbaros Zap Príncipe das Trevas Fantasma Real
Bombardeiro Zap Pirotécnica Fantasma Real
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Zap Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Príncipe das Trevas Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bárbaros Príncipe das Trevas
Zap Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Príncipe das Trevas Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bárbaros Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Pirotécnica Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Cabana de Bárbaros Fantasma Real
Pirotécnica Zap Fantasma Real
Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Bombardeiro Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Príncipe das Trevas
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Zap Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Pirotécnica
Zap Bárbaros Cabana de Bárbaros
Zap Pirotécnica Espírito de Gelo Bombardeiro Príncipe das Trevas
Pirotécnica Zap Fantasma Real
Zap
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Bombardeiro Zap
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe das Trevas
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink