Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Eletrocutadores Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Eletrocutadores Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bárbaros Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Zap
Espirito de fogo Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bárbaros Eletrocutadores
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Terremoto
Bárbaros Eletrocutadores
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Veneno
Bárbaros Eletrocutadores
Relâmpago
Domadora de Cordeiro
Foguete
Bárbaros Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Gelo Bárbaros Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo
Zap Bárbaros Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Eletrocutadores Gelo Mega Cavaleiro
Bárbaros
Espírito de Gelo
Eletrocutadores
Zap Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Gelo
Zap
Domadora de Cordeiro
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 2 12

Espirito de fogo
Espírito de Gelo Zap
Espírito de Gelo
Zap Espirito de fogo Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Bárbaros
Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Zap Bárbaros Mega Cavaleiro
Gelo
Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Zap
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Espirito de fogo Eletrocutadores Gelo
Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro
Gelo Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Gelo
Zap Bárbaros Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Eletrocutadores
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bárbaros Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Bárbaros Zap Eletrocutadores Gelo Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Zap Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Gelo Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Bárbaros Eletrocutadores Gelo
Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Gelo Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Eletrocutadores
Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Zap Gelo Espirito de fogo Espírito de Gelo Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bárbaros Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Zap Eletrocutadores
Zap Mega Cavaleiro
Bárbaros Eletrocutadores Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Gelo Domadora de Cordeiro
Bárbaros Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Bárbaros Eletrocutadores
Zap Gelo Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bárbaros Eletrocutadores
Bárbaros Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Bárbaros Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros
Bárbaros Mega Cavaleiro Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Bárbaros Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Bárbaros Eletrocutadores Espírito de Gelo Zap Gelo
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Eletrocutadores Gelo
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap Domadora de Cordeiro
Bárbaros Gelo
Espirito de fogo Zap Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Gelo Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Gelo Domadora de Cordeiro
Zap Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo
Zap Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo
Gelo
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Gelo
Espirito de fogo Zap Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros
Zap Gelo Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Zap Domadora de Cordeiro
Zap Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Zap
Espirito de fogo Zap
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores Gelo
Mega Cavaleiro
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Bárbaros Eletrocutadores Gelo
Espirito de fogo Zap Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Gelo
Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores Gelo
Zap Eletrocutadores
Zap Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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