Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Bola de Neve
Servos Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins
Zap
Servos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins
Bola de Fogo
Servos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins
Veneno
Servos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Canhão

Sinergia de ataque 8 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Servos Barril de Goblins Pirotécnica
Cavaleiro
Espírito de Gelo Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins
Servos
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica
Canhão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Barril de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Torre Inferno
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica

Sinergia de defesa 8 12

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Torre Inferno Cavaleiro Servos Canhão Pirotécnica
Cavaleiro
Servos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Espírito de Gelo
Servos
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Torre Inferno
Canhão
Cavaleiro Espírito de Gelo Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Canhão Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Servos Canhão Gangue de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Servos Canhão Pirotécnica
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Canhão Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Canhão Gangue de Goblins Torre Inferno Cavaleiro Servos
Canhão Torre Inferno Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Gangue de Goblins Servos Canhão Pirotécnica
Servos Torre Inferno Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Canhão Torre Inferno
Canhão Torre Inferno Servos Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Torre Inferno
Servos Gangue de Goblins Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Servos Torre Inferno Gangue de Goblins Pirotécnica
Canhão Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Servos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica
Torre Inferno Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Torre Inferno Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins
Cavaleiro Servos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno
Espírito de Gelo Canhão Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Pirotécnica
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Canhão Pirotécnica
Canhão Torre Inferno
Gangue de Goblins Cavaleiro Servos Canhão Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Torre Inferno
Gangue de Goblins Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Pirotécnica Espírito de Gelo Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Cavaleiro Servos Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Canhão Gangue de Goblins
Cavaleiro Servos Torre Inferno
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Torre Inferno
Canhão Pirotécnica
Gangue de Goblins Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Pirotécnica
Servos Canhão Pirotécnica Torre Inferno
Canhão Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Espírito de Gelo Servos
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Servos Gangue de Goblins
Pirotécnica Cavaleiro
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Servos
Pirotécnica
Pirotécnica
Servos
Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Servos Gangue de Goblins
Pirotécnica
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Servos Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

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