Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Horda de Servos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Horda de Servos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Zap
Barril de Esqueletos Horda de Servos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Horda de Servos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Barril de Esqueletos Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Horda de Servos Valquíria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Horda de Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Rei Esqueleto Horda de Servos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Valquíria Barril de Esqueletos Horda de Servos
Cavaleiro
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico
Barril de Esqueletos
Cavaleiro Rei Esqueleto Espírito de Gelo Valquíria
Horda de Servos
Espírito de Gelo Cavaleiro
Valquíria
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Rei Esqueleto
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 10

Espírito de Gelo
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Horda de Servos
Espírito de Gelo Cavaleiro
Valquíria
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Cavaleiro Espírito de Gelo Valquíria Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Barril de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Rei Esqueleto
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Espírito de Gelo
Barril de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Cavaleiro Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Rei Esqueleto
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Horda de Servos Mago Elétrico Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico Rei Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Espírito de Gelo Valquíria Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mago Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Rei Esqueleto
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Rei Esqueleto
Valquíria Horda de Servos Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Barril de Esqueletos Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Horda de Servos
Cavaleiro Barril de Esqueletos Valquíria
Horda de Servos Valquíria
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos
Espírito de Gelo Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Horda de Servos Mago Elétrico
Cavaleiro Barril de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Horda de Servos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Horda de Servos
Barril de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos
Barril de Esqueletos Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Valquíria
Horda de Servos
Barril de Esqueletos Horda de Servos
Espírito de Gelo Valquíria
Horda de Servos
Barril de Esqueletos Mago Elétrico
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Horda de Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Barril de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Espírito de Gelo Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Barril de Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico Espírito de Gelo Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Rei Esqueleto
Horda de Servos
Espírito de Gelo Horda de Servos Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Mago Elétrico

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