Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bola de Neve
Recrutas Reais
Zap
Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Recrutas Reais Executor
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Recrutas Reais
Entrega real
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Recrutas Reais Executor
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Executor
Veneno
Recrutas Reais Executor
Relâmpago
Bárbaros de Elite Executor Monge
Foguete
Bárbaros de Elite Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Fúria Executor Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Fúria Executor Monge Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espírito de Gelo Fúria Executor Monge

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro
Gigante Real
Espírito de Gelo Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Executor Monge
Bárbaros de Elite
Fúria Espírito de Gelo Gigante Real Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Espírito de Gelo
Fúria
Bárbaros de Elite
Executor
Espírito de Gelo Gigante Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Executor
Monge
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 6

Espírito de Gelo
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Espírito de Gelo
Fúria
Executor
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Executor
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Executor
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais Executor
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro Monge
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro Monge
Executor Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Executor
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Monge
Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Executor Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Executor
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bárbaros de Elite
Executor Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Recrutas Reais
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Monge Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais Executor
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais Executor
Executor Espírito de Gelo Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Executor Mega Cavaleiro Monge
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bárbaros de Elite
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Monge
Recrutas Reais Bárbaros de Elite Executor Mega Cavaleiro
Executor Espírito de Gelo Monge
Recrutas Reais Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Monge
Recrutas Reais
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Monge Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro Executor
Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Espírito de Gelo Executor Monge
Executor Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Monge
Monge Executor
Recrutas Reais
Executor Mega Cavaleiro
Executor Espírito de Gelo Monge
Executor
Espírito de Gelo Executor
Monge
Bárbaros de Elite
Monge Recrutas Reais
Monge Executor
Bárbaros de Elite Executor
Monge
Bárbaros de Elite
Executor
Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro
Monge
Executor Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Monge
Monge
Recrutas Reais Monge
Espírito de Gelo Executor Mega Cavaleiro
Executor Monge
Mega Cavaleiro Monge
Bárbaros de Elite Executor
Espírito de Gelo
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Monge
Mega Cavaleiro
Monge
Espírito de Gelo Recrutas Reais
Executor Monge
Executor Mega Cavaleiro
Executor
Monge
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Executor
Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Monge

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