Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Eletrocutadores Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Princesa Pescador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Máquina voadora Princesa Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador
Bola de Neve
Máquina voadora Eletrocutadores Princesa Pescador
Zap
Máquina voadora Eletrocutadores Princesa Pescador
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Eletrocutadores Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Eletrocutadores Princesa Pescador
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Princesa Pescador
Bola de Fogo
Máquina voadora Eletrocutadores Princesa Pescador
Veneno
Máquina voadora Eletrocutadores Princesa Pescador
Relâmpago
Pescador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Foguete Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Foguete Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Princesa Pescador Máquina voadora Eletrocutadores Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espírito de Gelo Princesa Pescador

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Princesa Pescador Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Eletrocutadores Espelho Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Foguete
Espelho
Espelho
Máquina voadora Foguete Princesa
Princesa
Espírito de Gelo Espelho Mega Cavaleiro
Pescador
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Princesa Pescador

Sinergia de defesa 0 17

Espírito de Gelo
Máquina voadora Eletrocutadores Foguete Princesa Pescador Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Espírito de Gelo Eletrocutadores Espelho Pescador Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Máquina voadora Espelho Pescador Mega Cavaleiro
Foguete
Espírito de Gelo
Espelho
Máquina voadora Eletrocutadores Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Espírito de Gelo Espelho Mega Cavaleiro
Pescador
Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Espelho Princesa Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Máquina voadora Eletrocutadores
Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Pescador Mega Cavaleiro
Foguete Pescador Mega Cavaleiro Eletrocutadores
Eletrocutadores Pescador Mega Cavaleiro
Foguete Princesa Mega Cavaleiro
Máquina voadora Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Foguete Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Princesa
Foguete Máquina voadora Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Princesa Pescador
Espírito de Gelo Eletrocutadores Pescador Mega Cavaleiro
Máquina voadora Eletrocutadores Princesa Pescador Mega Cavaleiro
Máquina voadora Eletrocutadores Princesa
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Foguete Espírito de Gelo Eletrocutadores Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Eletrocutadores Pescador
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Máquina voadora Eletrocutadores Pescador
Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Princesa Pescador Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Pescador
Mega Cavaleiro Máquina voadora Eletrocutadores Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Eletrocutadores Pescador
Máquina voadora Foguete Pescador Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Foguete Pescador
Foguete Mega Cavaleiro Eletrocutadores Pescador
Eletrocutadores Pescador Mega Cavaleiro
Foguete Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Princesa
Foguete Máquina voadora Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Eletrocutadores Pescador
Foguete Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores
Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Máquina voadora Eletrocutadores
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Eletrocutadores
Máquina voadora Eletrocutadores Princesa Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Espírito de Gelo Máquina voadora Foguete Pescador
Mega Cavaleiro Máquina voadora Eletrocutadores Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Máquina voadora Foguete
Máquina voadora Princesa Pescador
Foguete Máquina voadora
Máquina voadora Foguete
Foguete Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Máquina voadora Foguete Princesa
Máquina voadora Princesa
Espírito de Gelo Máquina voadora Princesa
Máquina voadora Pescador
Foguete Pescador
Foguete Máquina voadora Princesa Pescador
Máquina voadora Foguete Princesa
Máquina voadora Foguete Princesa Pescador
Máquina voadora Foguete Princesa Pescador
Princesa Máquina voadora Pescador
Foguete Máquina voadora Princesa
Máquina voadora Foguete Princesa Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete Pescador
Foguete Máquina voadora Princesa Pescador Mega Cavaleiro
Foguete Máquina voadora Princesa Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Princesa
Foguete Pescador
Foguete Máquina voadora
Espírito de Gelo Princesa Mega Cavaleiro
Pescador
Máquina voadora Princesa Pescador
Máquina voadora Princesa Pescador Mega Cavaleiro
Foguete Pescador
Máquina voadora Princesa
Foguete Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Espírito de Gelo Eletrocutadores Princesa
Mega Cavaleiro
Foguete Princesa
Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Foguete Princesa
Foguete Máquina voadora Eletrocutadores Princesa
Máquina voadora Foguete Princesa Mega Cavaleiro
Máquina voadora Princesa
Foguete
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Foguete Princesa
Máquina voadora Eletrocutadores Foguete Princesa
Máquina voadora Foguete Princesa Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink