Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Balão Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Corredor Príncipe das Trevas Balão Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Príncipe das Trevas Balão Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Corredor Balão Rei Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Balão Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Corredor Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Corredor Príncipe das Trevas Balão Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Corredor Balão Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Balão Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Balão Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Balão Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Corredor Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Rei Esqueleto Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Corredor

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Balão Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros
Corredor Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Balão
Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Corredor Príncipe das Trevas Balão
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Balão Bruxa Mãe
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Corredor Balão Bruxa Mãe
Balão
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Corredor Príncipe das Trevas
Bruxa Mãe
Corredor Príncipe das Trevas
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 9

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Corredor
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Bruxa Mãe
Balão
Bruxa Mãe
Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Dragões Esqueleto Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Dragões Esqueleto
Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Bruxa Mãe Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Espírito de Gelo
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Bruxa Mãe Espírito de Gelo
Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Bruxa Mãe Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Bruxa Mãe
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Bruxa Mãe Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bruxa Mãe
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Rei Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Dragões Esqueleto Rei Esqueleto
Dragões Esqueleto
Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink