Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Mago Bruxa P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Mago Bruxa Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Bruxa Bandida
Terremoto
Tesla Corredor Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Corredor Mago Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago Bruxa Bandida
Veneno
Mago Bruxa
Relâmpago
Tesla Mago Bruxa Bandida
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Bandida Tesla Corredor Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo O Tronco Bandida Tesla

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor P.E.K.K.A Bruxa Bandida
Tesla
Corredor
Espírito de Gelo O Tronco Mago Bruxa Bandida
Mago
Corredor P.E.K.K.A Bandida
Bruxa
Espírito de Gelo Corredor P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago Bruxa O Tronco
O Tronco
Corredor P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Corredor Mago Bruxa O Tronco

Sinergia de defesa 2 13

Espírito de Gelo
Tesla Mago Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Tesla
O Tronco Espírito de Gelo Mago
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Tesla P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Bruxa
Espírito de Gelo O Tronco Bandida
P.E.K.K.A
O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mago Bruxa Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Mago Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Tesla Bruxa O Tronco Bandida
Tesla Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Tesla Bruxa P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Tesla Bandida
Tesla Espírito de Gelo Mago Bruxa
Tesla P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Tesla Bruxa P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Tesla Bandida
Bruxa Tesla Mago O Tronco Bandida
Tesla Mago Bruxa
Tesla P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mago Bruxa O Tronco Bandida
Mago Espírito de Gelo Tesla Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Bandida
Espírito de Gelo Tesla P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Tesla Mago Bruxa P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Tesla Mago Bruxa O Tronco Bandida
Mago Bruxa O Tronco Espírito de Gelo Tesla Bandida
P.E.K.K.A Tesla
Mago Tesla Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Bandida Tesla Mago O Tronco
P.E.K.K.A Bandida Espírito de Gelo Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A Tesla O Tronco Bandida
P.E.K.K.A Tesla Bruxa Bandida
Mago Espírito de Gelo Tesla Bruxa
P.E.K.K.A Tesla Bruxa Bandida
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Bruxa O Tronco Bandida
Bruxa P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Bruxa
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Mago Bruxa Bandida
Mago Tesla Bruxa
Tesla Bruxa Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Tesla Mago Bruxa P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
O Tronco
Mago O Tronco
Mago Espírito de Gelo Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Mago Bandida
Mago O Tronco Bandida
Mago
O Tronco Bandida
Bandida
O Tronco
Mago Bruxa O Tronco Bandida
Mago O Tronco Bandida
Mago O Tronco Bandida
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago Bruxa
Bruxa
O Tronco Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Mago Bruxa
Espírito de Gelo Mago Bruxa
Mago O Tronco Bandida
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Espírito de Gelo Bruxa Bandida
Mago Bruxa
O Tronco
Mago
O Tronco Mago
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bruxa O Tronco
Bruxa
Bruxa O Tronco Bandida
P.E.K.K.A
Mago

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