Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Golem de Elixir Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Veneno
Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Tesla
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Terremoto Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Elixir Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Terremoto Golem de Elixir Exército de Esqueletos Tesla Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Terremoto

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Golem de Elixir
Tesla
Terremoto
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Terremoto Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Terremoto

Sinergia de defesa 2 8

Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Tesla Terremoto Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Tesla Exército de Esqueletos
Tesla
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Terremoto Exército de Esqueletos
Terremoto
Espírito de Gelo Tesla Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Tesla
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Tesla Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Terremoto Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Terremoto Mega Cavaleiro
Tesla Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Terremoto Espírito Elétrico Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Terremoto Mega Cavaleiro
Tesla Gangue de Goblins
Tesla Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Gangue de Goblins Terremoto
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Terremoto
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Tesla Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Tesla Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Tesla Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tesla
Gangue de Goblins Tesla Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tesla
Gangue de Goblins Tesla Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Tesla
Mega Cavaleiro Tesla Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Tesla Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Tesla
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Tesla Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Tesla Terremoto
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo
Gangue de Goblins
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto
Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Terremoto
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Terremoto Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Terremoto
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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