Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Tesla Golem d'élixir Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Golem d'élixir Armée de squelettes
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Tesla Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Golem d'élixir Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Golem d'élixir Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins Séisme Golem d'élixir Armée de squelettes Tesla Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins Séisme

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Esprit de glace
Golem d'élixir Méga Chevalier
Gang de gobelins
Golem d'élixir
Tesla
Séisme
Golem d'élixir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Séisme Esprit de glace Gang de gobelins
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Esprit de glace Séisme

Synergies de défense 2 8

électro-esprit
Esprit de glace
Gang de gobelins Tesla Séisme Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins
Esprit de glace Tesla Armée de squelettes
Tesla
Gang de gobelins Esprit de glace Séisme Armée de squelettes
Séisme
Esprit de glace Tesla Méga Chevalier
Golem d'élixir
Armée de squelettes
Esprit de glace Gang de gobelins Tesla
Méga Chevalier
Esprit de glace Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Tesla
Armée de squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Séisme Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes électro-esprit Tesla Séisme Méga Chevalier
Tesla électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins
Séisme électro-esprit Tesla Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Esprit de glace Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes électro-esprit Tesla Séisme Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Séisme
Armée de squelettes Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Séisme
Armée de squelettes Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes
Esprit de glace Tesla Méga Chevalier électro-esprit Gang de gobelins Armée de squelettes
Séisme électro-esprit Esprit de glace Tesla Méga Chevalier
Tesla
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier électro-esprit Tesla Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla
Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Armée de squelettes Tesla
Méga Chevalier Tesla Armée de squelettes
Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Armée de squelettes
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes
Méga Chevalier Tesla
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes électro-esprit Esprit de glace
Méga Chevalier électro-esprit Tesla Séisme
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace
Séisme
Séisme Esprit de glace
Gang de gobelins
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Méga Chevalier
Séisme
Séisme Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Séisme
Séisme électro-esprit Esprit de glace Méga Chevalier
Séisme
Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace
Séisme Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace
Méga Chevalier
Séisme
Séisme électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Méga Chevalier
Séisme
Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier
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