Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Barril de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Tesla Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Arqueiras Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Barril de Goblins Arqueiras Príncipe das Trevas
Zap
Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Tesla
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Espírito de Gelo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 3 17

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Arqueiras Tesla Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Tesla Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Tesla
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Tesla Arqueiras Príncipe das Trevas
Tesla Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Zap Arqueiras Tesla Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Tesla Espírito de Gelo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Zap Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Príncipe das Trevas
Arqueiras Gangue de Goblins Zap Tesla Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Tesla Zap Arqueiras Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Tesla Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Tesla
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla
Tesla Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Tesla Zap Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Tesla
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiras Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Arqueiras Tesla Príncipe das Trevas
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Zap Tesla
Gangue de Goblins Tesla Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Tesla Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiras Tesla
Tesla Príncipe das Trevas
Zap Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Tesla
Tesla Príncipe das Trevas
Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Tesla
Arqueiras Tesla Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Tesla Espírito de Gelo Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Tesla Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Arqueiras Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Zap
Gangue de Goblins
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap
Zap Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo
Zap Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiras Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Príncipe das Trevas
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

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