Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Goblin Gigante Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Goblin Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Sparky
Bola de Neve
Gangue de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Goblin Gigante Sparky
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Sparky
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Sparky
Veneno
Gangue de Goblins Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Fúria Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Fúria Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Goblin Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap Fúria Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Sparky Goblin Gigante
Zap
Espírito de Gelo Goblin Gigante Sparky Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Zap Sparky
Gangue de Goblins
Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Tesla
Fúria
Sparky Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Sparky Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fúria
Sparky
Espírito de Gelo Zap Fúria Goblin Gigante Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 7 10

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Sparky Cavaleiro Tesla Goblin Gigante
Zap
Espírito de Gelo Goblin Gigante Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Sparky
Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Espírito de Gelo Zap Sparky
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Zap Sparky
Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap
Fúria
Goblin Gigante
Zap Espírito de Gelo Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla Goblin Gigante Sparky
Sparky Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Sparky Cavaleiro
Tesla Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins
Sparky
Gangue de Goblins Zap Tesla
Tesla Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Zap Tesla Goblin Gigante Sparky
Tesla Sparky Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Espírito de Gelo Tesla Sparky
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Tesla Goblin Gigante
Tesla Zap Gangue de Goblins
Tesla Sparky Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins
Sparky Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla
Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla Sparky
Tesla Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Tesla Zap Cavaleiro Gangue de Goblins
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
Sparky Tesla
Gangue de Goblins Cavaleiro Tesla Goblin Gigante Sparky
Tesla Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Zap Tesla Sparky
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Tesla Goblin Gigante Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Goblin Gigante Sparky
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Tesla Goblin Gigante
Gangue de Goblins Sparky Cavaleiro Tesla Goblin Gigante
Cavaleiro Tesla Goblin Gigante Sparky
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Sparky
Gangue de Goblins Tesla Goblin Gigante Sparky
Cavaleiro Tesla Sparky
Zap Goblin Gigante
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Goblin Gigante Sparky
Tesla Sparky
Gangue de Goblins Tesla Sparky Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Goblin Gigante
Zap Tesla Sparky
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Sparky
Zap
Goblin Gigante Sparky
Cavaleiro Sparky
Zap Sparky
Espírito de Gelo Zap Goblin Gigante
Sparky
Espírito de Gelo Zap
Zap
Gangue de Goblins Sparky
Zap Cavaleiro Sparky
Zap
Cavaleiro Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Espírito de Gelo Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Espírito de Gelo
Sparky
Zap Sparky
Zap Espírito de Gelo Sparky
Sparky
Sparky
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Zap
Cavaleiro Gangue de Goblins Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Sparky
Zap
Zap Goblin Gigante Sparky
Sparky
Sparky

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