Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Tesla Funki
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Funki
Feuerball
Koboldgang Tesla Funki
Gift
Koboldgang Funki
Blitz
Ritter Tesla Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Wut Ritter Koboldgang Tesla Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Wut Ritter

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Funki Riesenkobold
Knall
Eisgeist Riesenkobold Funki Ritter
Ritter
Eisgeist Koboldgang Knall Funki
Koboldgang
Ritter Riesenkobold Funki
Tesla
Wut
Funki Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Funki Eisgeist Koboldgang Wut
Funki
Eisgeist Knall Wut Riesenkobold Ritter Koboldgang

Verteidigungssynergien 7 10

Eisgeist
Knall Koboldgang Funki Ritter Tesla Riesenkobold
Knall
Eisgeist Riesenkobold Ritter Koboldgang Tesla Funki
Ritter
Koboldgang Tesla Eisgeist Knall Funki
Koboldgang
Eisgeist Ritter Tesla Knall Funki
Tesla
Ritter Koboldgang Eisgeist Knall
Wut
Riesenkobold
Knall Eisgeist Funki
Funki
Eisgeist Knall Ritter Koboldgang Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Riesenkobold Funki
Funki Eisgeist Knall Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Funki Ritter
Tesla Funki Ritter Koboldgang
Funki
Koboldgang Knall Tesla
Tesla Eisgeist Knall Koboldgang
Knall Tesla Riesenkobold Funki
Tesla Funki Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Tesla Funki
Koboldgang Knall Ritter Tesla Riesenkobold
Tesla Knall Koboldgang
Tesla Funki Eisgeist Knall Ritter Koboldgang
Funki Eisgeist Knall Koboldgang Tesla
Funki Ritter Koboldgang Tesla
Eisgeist Knall Koboldgang Tesla Funki
Tesla Funki Ritter Koboldgang
Eisgeist Tesla Knall Ritter Koboldgang
Knall Eisgeist Ritter Tesla
Funki Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Riesenkobold Funki
Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Tesla Funki
Knall Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Eisgeist Knall Ritter Riesenkobold Funki
Koboldgang Knall Ritter Tesla Riesenkobold Funki
Ritter Koboldgang Tesla Riesenkobold Funki
Eisgeist Knall Koboldgang Tesla Riesenkobold
Koboldgang Funki Ritter Tesla Riesenkobold
Ritter Tesla Riesenkobold Funki
Knall Eisgeist Ritter Funki
Koboldgang Tesla Riesenkobold Funki
Ritter Tesla Funki
Knall Riesenkobold
Ritter Koboldgang Tesla Riesenkobold Funki
Tesla Funki
Koboldgang Tesla Funki Eisgeist Knall Ritter Riesenkobold
Knall Tesla Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Funki
Knall
Riesenkobold Funki
Ritter Funki
Knall Funki
Eisgeist Knall Riesenkobold
Funki
Eisgeist Knall
Knall
Koboldgang Funki
Knall Ritter Funki
Knall
Ritter Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Funki
Knall Funki
Knall
Funki
Funki
Knall
Knall Eisgeist Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Eisgeist
Funki
Knall Funki
Knall Eisgeist Funki
Funki
Funki
Knall Eisgeist Koboldgang
Knall
Ritter Koboldgang Funki
Knall
Knall Funki
Funki
Knall Eisgeist Koboldgang Funki
Knall
Knall Riesenkobold Funki
Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns