Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

4 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Bárbaros de Elite
Terremoto
Canhão
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Veneno
Canhão Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Fúria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Cavaleiro Canhão Valquíria Mago Elétrico Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Canhão
Bárbaros de Elite
Valquíria Fúria Cavaleiro
Valquíria
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espelho
Fúria
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Valquíria
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Fúria

Sinergia de defesa 4 7

Cavaleiro
Canhão Mago Elétrico
Canhão
Cavaleiro Espelho Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Valquíria
Valquíria
Bárbaros de Elite Canhão Espelho P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espelho
Canhão Valquíria Mago Elétrico
Fúria
P.E.K.K.A
Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Valquíria Espelho P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Valquíria Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Canhão Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A
Canhão Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Canhão
Canhão Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Canhão Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Cavaleiro Canhão
Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Canhão Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Valquíria Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Valquíria Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Valquíria Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Valquíria
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Valquíria
Canhão Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria Canhão Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Mago Elétrico
Valquíria
Valquíria
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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