Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Cañón
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Bárbaros de élite
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno
Cañón Mago eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cañón
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Caballero
Valquiria
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espejo
Furia
Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Furia

Sinergias de Defensa 4 7

Caballero
Cañón Mago eléctrico
Cañón
Caballero Espejo Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Cañón Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espejo
Cañón Valquiria Mago eléctrico
Furia
P.E.K.K.A
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Cañón Valquiria Espejo P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Cañón Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A
Cañón Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Cañón
Cañón Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Cañón Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Caballero Cañón
Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero Cañón Mago eléctrico
Cañón Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Cañón Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Valquiria Caballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Caballero Cañón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Caballero Cañón Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Cañón Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero Cañón Valquiria
Cañón Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Cañón Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Mago eléctrico
Valquiria
Valquiria
Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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