Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Gigante Mago Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Destruidores de Muros Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Gigante Destruidores de Muros Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Destruidores de Muros Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Destruidores de Muros Bruxa
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Destruidores de Muros Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago Destruidores de Muros Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Destruidores de Muros Bruxa Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Destruidores de Muros Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Destruidores de Muros Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Mago Destruidores de Muros Bruxa
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Gigante Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Destruidores de Muros Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Destruidores de Muros Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro Gigante Destruidores de Muros Príncipe
Horda de Servos
Cavaleiro Gigante Príncipe
Gigante
Príncipe Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa
Mago
Cavaleiro Gigante Príncipe
Destruidores de Muros
Cavaleiro Pirotécnica
Bruxa
Cavaleiro Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa

Sinergia de defesa 1 6

Cavaleiro
Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Príncipe
Horda de Servos
Cavaleiro
Gigante
Mago
Cavaleiro Príncipe
Destruidores de Muros
Bruxa
Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe
Horda de Servos Bruxa Príncipe Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Príncipe Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Horda de Servos Pirotécnica Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Mago
Horda de Servos Pirotécnica Mago Bruxa
Horda de Servos Príncipe Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Horda de Servos Bruxa Príncipe
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Mago Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Cavaleiro Pirotécnica
Príncipe
Mago Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bruxa Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe
Príncipe Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe
Pirotécnica Mago Horda de Servos Bruxa
Príncipe Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe
Bruxa Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe
Príncipe
Príncipe Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Horda de Servos Bruxa
Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Príncipe
Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Horda de Servos
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Mago Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Mago Horda de Servos Bruxa
Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Horda de Servos Príncipe
Pirotécnica Cavaleiro Horda de Servos Mago Príncipe
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Mago Príncipe
Pirotécnica Mago Bruxa
Horda de Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Horda de Servos
Pirotécnica Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa
Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Pirotécnica Mago
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Pirotécnica Mago Bruxa
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Príncipe
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Horda de Servos Príncipe
Pirotécnica Horda de Servos Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Mago

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